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The Elder Scrolls V:SKYRIM 時間軸:第4紀201年~ 舞台:スカイリム 時代背景 オブリビオンの動乱から約200年、タムリエルは再び、大きな変革期を迎えていた。サルモール率いるアルドメリ自治領が台頭したことによって、かつて栄光を誇った帝国は支配地域を次々と奪われ、その権威を失墜。サルモールに勝てないと判断した帝国は、「白金協定」と呼ばれる和平条約を締結したが、この条約には九大神の一柱「タロス」の崇拝を禁止する条項が盛り込まれていた。一方、タムリエル北部地域「スカイリム」に暮らすノルドたちは、タロスに篤い信仰心を抱く種族であり、白金協定に激怒。その怒りは、やがてスカイリム全土を巻き込む内戦へと発展していく…。 (第四紀の年表はこちら) 星霜の書:五つ目の予言 星霜の書は、こう予言した。 同胞の戦火が広がる中、黒き翼が極寒の地に現れると。 アルドゥイン、王達の破滅のもと、古代の闇が解き放たれる。 世界を飲み込む飢えとともに。 だが、希望はあった。 竜達が恐れるもの、その名はドヴァーキン。 竜の血脈を継ぎし者―――ドラゴンボーンの存在である。
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概要 今作で初登場した植物系モンスター。 頭の上にひとくいそうを乗っけている【きせいじゅ】とは異なり、こちらは鳥の子供をのせている。 ミュルエルの森とヴァース大山林に生息。 大抵は二三匹で現れて【ベホマラー】【スクルト】【ピオリム】といった全体補助系の呪文を唱えてサポートする戦い方が得意。 スクルトを何度もかけられると戦闘が長引いてしまうので、打撃職ではさっさとごり押しで倒してしまうのが吉。 強敵ボーナスが貰えるレベルも広いため、レベル上げのためにこいつを狩るプレイヤーも多い。 倒していくとレアドロップで【せかいじゅの葉】を落とすこともあるので狙ってみてはいかがだろうか? マザーという名前がつき、鳥の子供を育てているなど、任天堂のとあるゲームの敵にそっくり。 でも倒したときに大炎上しないし気のせいだろう。たぶん。 Ver1.4~ 【チームクエスト】が実装され、敵からせかいじゅの葉を入手する依頼が出るようになる。 せかいじゅの葉を落とす敵は他に【転生モンスター】の【ちょうろうじゅ】?しかいないので、 依頼クリアのために狩られることがたびたびある。 また、Vロンイベントでこいつの落とすキーアイテムがバザーで売れたことから、初日からしばらくはマザーウッド特需が起こった。 あと、この辺りからヴァース大森林にいる個体は【ビッグスロース】を連れてくるようになった。 ちなみにビッグスロースより判断力が高く設定されているようで、 かけようとしている補助呪文が2段階かかっていると、その補助呪文の使用をやめて別の行動に移る事がある。 もっとも、かぶり等は考慮しないので、3体同時にピオリムやスクルトを唱える事もあるが。
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skyrimキャラメイク yuuma luni seiga mitora koreori kakis kakis2 yuuma 2014/03/08-2014/03/30完結済 ■コンセプト 真面目にドヴァキン メイス+盾。重装備。鍛冶 ■種族:ノルド男 冷気耐性 50% バトルクライ 1日1回、30秒間、対象を逃げ回らせる。 スカイリムの原住民にして今作のデフォ。人種差別に悩まされない。 ■星座:大公の石碑(防御値+50 魔法抵抗+25%) 対ドラゴン戦のために硬くする ■perk ○片手武器メイスルート 合計12 アームズマン5 戦闘の構え1 骨折り3 強烈な攻撃 クリティカルチャージ 麻痺攻撃 ○防御 合計13 シールド・ウォール5 矢そらし クイック・リフレックス パワーバッシュ 属性防御 デッドリー・バッシュ ブロックランナー ディスアーム・バッシュ シールド・チャージ ○重装 12 ジャガーノート 5 鋼の拳 適切な装備 落下保護 安定性 最適装備 セットボーナス 攻撃反射 ○鍛冶、重装ルート 合計7 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 合計44 ※隠術に振ってもいいかも ■クエスト予定 メインクエスト ドラゴンボーン(DLC3) ドヴァキンというものの把握と、世界観・地理の把握が目的 ■名前の由来 アルティス教神話における最初の「人間」であるエルト神とサール神の娘ユーマ。 09年以降の場合、誕生直後は両性具有という設定も。 ■バックストーリー シロディールのコロールの名家のヒッキーなボンボン。世間知らず。 先祖は散々マーティンとジョフリを連れ回して戦士ギルドの長の座をゲットして、 ついでに世界を救ったクヴァッチの英雄(一周目)で、 コロール自宅を拠点にここ200年ぐらい続いている氏族だとか。 ノルドなのに妙にソース顔なのはブレトン種の先祖のせい。 アルドメリドミニオンに征服されて、マッポーの世なシロディールで株に手を出したら案の定紙切れに。 借金を作ったら、なぜか暗殺者が来たという、どこぞのコロール自宅のお隣さんみたいな 経緯があって、宿屋経由でスカイリムへ夜逃げしたら、ディーラーとはぐれて ストームクロークの一行と共にお縄。 戦闘経験皆無な点はマジカルインテリを目指したら、 斧盾系脳筋、通称ギムリになっていた先祖の血でなんとかなる、かもしれない。 最初から真面目にメイス盾脳筋で育てる ■物語 政治には無関心で真面目にドヴァキンをした。ザ・シールドバッシャー。 兵法者を極めようとしたものの、戦闘力は熟練者レベルで達人レベルには達せず。 結局祖先の血の影響が全面的に現れえげつない装備作りに目覚める。 特にリフテン外の水辺で受領できる『古の知識』クエストでドワーフの古の知識をゲットしてからは、 ブラスめいたドワーフ装備の性能が黒檀以上で、黄色くメカニカルなドワーフ装備を愛用。 ただ、最終的にはドラゴン装備の方が性能が上なのでメイスだけドラゴン骨製に。 スチームパンク風ハイテク装備を見に付けながらも 最後は「骨で殴ったほうが強い」というプリミティヴな真理に到達した。 ε=э⊂▼ ・ェ・▼っ◇ ほねっこ アルドゥインを彼の部下の遺骨で作ったえげつない性能の骨棍棒で殴る黒い一面を見せつつ4対1の集団リンチで撲殺し、ニルンの当面の滅亡を回避させた。 また、ついでにソルスセイム島の邪悪な新興宗教の長みたいになっていた初代ドラゴンボーンであるミラークを 演出回復中に殴りすぎてバグを起こしてしまうなど、変身中は待っている戦闘少女物の悪役よりえげつない言動をみせ、まじめに正義をしているのに容赦がなさすぎた。 ともかく、この世界線における二つの巨悪は発達障害的な融通なき正義の元に排除されたのだった。 luni 2014/04/01-2014/04/12 完結済 ■コンセプト 毒射殺系強盗。引き撃ちメイン 弓、軽装備、錬金術毒ルート、その他隠密・スリなど盗賊能力、クロスボウ強化用のドワーフの鍛造術 ■種族:カジート雌 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 暗視能力重視で ■星座:影の石碑(一日一回60秒透明化) 家宅侵入+緊急避難用 ■perk ○弓術 合計16 オーバードロー 5 クリティカルショット 3 鷹の目 1 冷静沈着 2 狩人の規律 1 パワーショット 1 レンジャー 1 クイックショット 1 急所狙い 1 ○隠密(遠距離戦+弓ルート)合計11 隠術 5 隠密行動 1 バックスタブ 1 羽根の歩み 1 死の弓 1 サイレントロール 1 音無しの歩み 1 ○錬金術(毒ルート) 合計8 錬金術師 5 医薬師 毒殺者 強力な毒 ○スリ 合計9 器用な指先 5 夜の盗賊 スリ師 裏工作 パーフェクトタッチ ○鍛冶 クロスボウ強化 合計2 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの鍛造術 計46 ■perkについての反省 遠距離戦闘職とはいえ、泥棒をするので、軽装でも鎧から発生する音が問題になる。音を50%少なくする隠密行動のperkがないと実用性に乏しい。「隠密行動」~「音無しの歩み」の隠密左ルートに当てて隠密機動性を向上させる必要がある。 盗賊ギルドに所属した場合、ロックピックは大量に買えるから開錠スキルは不要。 盗品買取人を利用できること、そして特殊任務をこなせば賄賂で犯罪のもみ消しが可能になることから、話術による盗品売却・買収のスキルは不要。 スリは支給される盗賊ギルド装備の補正が強力なので、perk振りの優先順位は低い。 クロスボウに関していうと威力は高いものの、「クイックドロー」、「レンジャー」、「パワーショット」などの上位のperkで強化された弓のほうが秒間ダメージ量の面に勝るため、クロスボウは利用しなかったため、クロスボウ強化のための鍛冶スキルは不要。 ■クエスト予定 盗賊ギルド 強盗するのです。 ドーンガードのクロスボウを手に入れるクエスト 太い棒をぶちかますのです。虐殺用アイテムだね。 クロスボウさえ手に入れば、吸血鬼が暴れようが知らんのです。 内乱帝国ルート 偏狭なエスノセントリズムに陥って差別の酷いノルドを虐殺なのです。 カジート差別=・д・=イクナイのです。 ■名前の由来 pal(白) uni(にゃ~ん)。かわいいのです。自分で言うのです。 ■バックストーリー 例の盗むより馬をハリネズミにするのが好きなグレイフォックスの転生体なんじゃないかな。 この世界に転生なんてシステムがあるのか知らないけど。 とりあえず、skyrimで観光しつつほどよく虐殺するのです。 盗みは大事だけど、強盗してOKなところでは強盗して取るよ。 そして派手に散在して、地域経済を活性化させるのです。 skyrimの社会保障を充実させるのです。この辺はグレイフォックス系だね。 ■物語 スカイリムに降臨した凶悪ヤクザ。見た目はぷりちーしろにゃんでもやっていることは邪悪そのもの。 最初のころは普通に本業が乱獲好きな猟師みたいな感じだったのが、盗賊ギルドに入って凶悪性が高まった。 ヤクザギルド(盗賊ギルド)に舐めた真似をした相手から財産を盗んだり、帳簿を改ざんしたり、窃盗の冤罪をかぶせて社会的に抹殺するなど、やり口が悪質。グレイフォックスと違って弱者の救済はないわけで、自分で乞食に寄付するぐらいしか方法がない。せっせと冤罪メイキングをしてスカイリム各地からスポンサーを獲得し、衰退しきってリフテン以外支店がなかった盗賊ギルドは再び5つの主要都市を支配する大勢力に返り咲いた。200年前のシロディールの盗賊ギルドほどでないにせよ。 その過程で、盗賊の守護神ノクターナルの守護者たるナイチンゲールになり、スニークによって透明化する特殊能力も得ているものの信仰心はないらしい。舐めた真似をした身内を粛清し組織として落とし前をつけただけ、という感覚で、ただの偉そうな窃盗被害者のおばちゃんぐらいにしか思っていない。 裏社会のドンとして君臨した後は政治家に接近して表世界の利権を搾取しようと内戦クエストの帝国側で参戦。盗賊ギルドの本拠地であるリフテンは、筆頭スポンサーの酒造ヤクザたるメイビン・ブラックブライアの手に落ち、名実ともにヤクザが支配する国となった。また、帝国とストームクロークの対立構造は機動隊と赤軍の対立と同様のものということが判明し、ガチガチの保守思想であるルニタソには、帝国軍と相性がよかったようである。 またminecraft同様建築家としての顔もあり、モーサルで買える土地に泥棒仕事で獲得した莫大な資金を投入して、各種生産設備が充実したかなり大きい家を建築。魚の養殖や毒草栽培で、えげつない毒を量産したりした。そしてその毒で数多くの定命の者たちがソヴンガルデ送りになった。 盗むより矢でこっそり虐殺するほうが好き。騎馬民族同様偽装撤退で敵の戦列が延びきって、敵が追撃をあきらめて背中を向けたところを射殺する。 ただし、装甲に関していうとvanoneemeの中でも最弱ということで、近づかれたらあっさり死ぬし、破壊魔法の直撃を受けて昇天したりして無害。かわいい。 seiga 2014/04/13-2014/04/18 完結済 ■コンセプト 正統派焼き殺しソーサラー 地雷を設置して、火炎障壁を設置して、炎マント範囲に誘い込んで自力魔法で焼き殺す。 自称秩序の守護者な快楽殺人者。 このゲームで言われている破壊魔法の火力不足は、変性魔法による固さ、回復魔法による超回復、えげつないエンチャント、 罠の設置とジェイ・ザルゴその他の御学友の援護で補う。 ■種族:ハイエルフ女 マジカ+50 Highborn 1日1回、60秒間、Magickaの自然回復速度を10倍にする。 Fury Illusion魔法。30秒間、レベル6までの生き物を攻撃的にする。 マジカ量重視で あえて女なのは女装趣味か ■星座:精霊の石碑(マジカ+50、スペル吸収50%、マジカ回復速度-50%) 魔法への弱さを補う+最大マジカ量をup ■perk ○破壊 炎ルート 合計 11 破壊術の素人 二連の唱え(破壊術) 破壊術の見習い 炎強化2 二連の衝撃 ルーンマスター 破壊術の精鋭 激しい炎 破壊術の熟練者 破壊術の達人 ○回復 合計13 回復術の素人1 二連の唱え(回復術) 回復強化 回復術の見習い 瞑想2 スタミナ回復 回復術の精鋭 吸収シールド1 聖職者 回復術の熟練者 死の回避 回復術の達人 ○変性 合計14 変性術の素人 二連の唱え(変性術) 変性術の見習い 魔術師の鎧3 魔法耐性3 変性術の精鋭 安定性 変性術の熟練者 精霊 変性術の達人 ○幻惑 無音詠唱ルート 合計4 幻惑術の素人 動物操者 人間操者 無音の唱え ○付呪 追加付呪ルート 合計8 付呪師5 スキル付呪師 能力付呪 追加付呪 合計50 ※付呪が100になった時点でレジェンダリー化して、えげつないエンチャ装備が整ったら、破壊魔法側の弾種を増やす。 ただしヴァニラの破壊魔法は弱いため、レベル上昇は抑制気味に行ったほうがよいとされる。 ■クエスト予定 内乱ストームクロークルート 学生運動の一環として、スカイリムを独立(笑)させて、アルドメリの保護下に置きます。 破壊魔法使いの場合、高レベル帯での戦闘は困難といわれているので、こちらを先に済ませます。 魔術師ギルド キャンバス生活を満喫します。 ■バックストーリー 例の焼殺アークメイジの子孫で、シロディールの帝都出身のハイエルフの女性です。 ぽっきり折れた白金塔の下で育ちました。 落ち目の帝国ではなく、アルドメリによって統治した方が居心地がよくなるだろうと思えるほど、 故郷は腐敗し衰退の途上にあります。 そういうことで鉱物資源の豊富なスカイリムを独立(笑)させ、 長期的にはアルドメリの保護下へ編入し、帝国を弱体化しアルドメリによる大陸統一を早め、 新たな秩序の元、世界を平和へと導こうと考えています。 というのは名目で、大戦中の帝国市民によるハイエルフいじめに対する恨みや、 険悪な実家への復讐心が根底にあるのかもしれませんね。 殺伐とした学生運動(内戦ストームクローク側)は20代までで済ませ、あとは大学の学長を目指します。 ■物語 シロディールから降臨した自称サルモールのスパイ。 ウィンターホールド大学に入学し、いたいけな学生たちをストームクロークによるスカイリム独立戦争に巻き込んだ。この学生たちはWH大ブント火炎瓶部隊と呼ばれ恐れられ、数々の機動隊もとい、帝国兵を惨殺。ストームクロークによるスカイリム統一を成し遂げた。 もちろん、この手のテロリストが打ち立てた政権は統治能力の不足により速やかに民衆の敵に代わり、帝国なきスカイリムは混沌の坩堝に投げ込まれることはいうまでもなく、その混乱の中でハンマーフェル南部にまで勢力圏を広げたサルモール率いるアルドメリ自治領がスカイリムを征服しようと思っていることはいうまでもない。 反帝国主義を掲げた学生たちは実はもうひとつの帝国主義に踊らされたという現実を近いうちに知ることになる。 その後は、ジェイ=ザルゴとともにまじめな学生生活を送ることになる。ただし、WH大の学生生活は戦士ギルド以上の虐殺旅行であり、ちょっと本や杖を返してもらうというために何十人もの人間がそのつどソヴンガルデ送りになったのはいうまでもない。 そして、同じくサルモールで虚無主義に陥り、世界滅亡を企てた反革命分子であるアンカノを粛清。どさくさにまぎれてウィンターホールド大学のアークメイジの座に収まった。 ヴァニラの破壊魔法は活躍できる期間が短いということで、急いでリアルタイムで6日程度で駆け抜けた。 それでも最終段階であるレベル28あたりでも破壊魔法の火力不足という問題に苦しむことになり、ドレモラ召喚杖であるサングインの杖を頻繁に使うことになっていた。 mitora 2014/04/20-2014/04/30 完結済 ■コンセプト 撲殺系ケモロリ(合唱部) 無限スタミナのマテラ種族と北斗神拳が組み合わさり、ミトラ神=・ω・=的な布装備格闘というバトルスタイルを実現した。 ケモナーレベル3「世紀末救世主」:北斗神拳(要mod)、回復魔法、変性魔法、付呪 modによって可能になる布装備格闘家 防御性能は非常に低いが、北斗神拳perkにより最終的にデイドラ装備相当に上昇。 Materaの無限スタミナチートのため連続パワーアタックが可能。 さらに回復魔法と変性魔法により、火力不足による戦闘の長期化に絶えうる防御力と回復性能をもたせる。 ケモナーレベル6「天照らします我らが慈母」:ウェアウルフ能力+北斗神拳、変性・回復のperkによる強化 極限まで強化されたウェアウルフperk強化に加え、裸で戦うために必須な各種能力を限界まで引き出した形態。 北斗神拳の耐久性・マテラの無限スタミナ・DLCのウェアウルフperkによる攻撃力と体力の高さ、ヴァニラの変性perk補正や回復による死の回避など、考えうる限り最強の素手格闘形態。 ボスでさえ2、3発で昇天すると推測されるデイドラの域に達した存在。 ただし、魔法もアイテムも使えず、回復手段がないため、短期決戦が求められる。 任意変身のためにはハーシーンの指輪が必要 ■種族:MaTera女、アルビノ、ロリ(要mod) 鋭い爪 素手ダメージ20pt マテラの夜目:zキーでナイトアイを切り替え。レベル15で味方、35で敵の生体反応を検知。 マテラの肉球消音:靴を履かない場合、消音、隠術+35。暗がりだと隠術+45 マテラの定量:鎧を着ない場合(裸か布装備)、所持重量+150。最大所持重量に対し150以上余裕がある場合、無限のスタミナ。 狐娘な見た目で。 ついでに素手攻撃力がカジート以上という撲殺向け種族 荷物をあまり持たない+裸足布装備という姉御デフォ服スタイルで異常な隠密能力と無限スタミナというチート能力を発揮 スプリントで高速接近してパワーアタック連発が可能というネタ種族。 ウェアウルフ ヘルス+150 スタミナ+200 スタミナ回復速度が+5%→20% 所持重量+2000 素手攻撃威力が超絶上昇 100ptからヘルス自然回復が減少 装備品が全解除 呪文・パワー・シャウトが使用不可 仮に鎧着用で能力封印をしても全裸化と所持重量+2000で 消音能力と無限スタミナというMaTeraチートが解放されてしまう。 北斗神拳と合わせて素手殴りチートの塊に。 正体がばれたら色々まずい変身ヒーロー物という感じに。 ■星座:大公の石碑(防御値+50 魔法抵抗+25%) 布装備と全裸での殴り合いには不安があるため。 ■perk ○両手武器北斗神拳ルート(要Hokuto Shinken)合計17 北斗神拳の修練4 転龍呼吸法2 二指真空把1 経絡秘孔4 経絡秘孔の熟練者1 闘気の熟達者3 北斗神拳伝承者1 無想転生1 ○変性 魔法耐性ルート 8 変性術の素人 変性術の見習い 魔術師の鎧3 魔法耐性 3 ○回復 10 回復術の素人 回復強化 回復術の見習い 瞑想2 スタミナ回復 回復術の精鋭 回復術の熟練者 死の回避 回復術の達人 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計48 ※北斗神拳と過剰な回復術があれば布装備でも何とかなると思う。 エンチャントなしでもいいかもしれない。 ■クエスト予定 吟遊詩人クエスト ジャイアンじゃないわよ=´・ω・= 戦士ギルド ぼっこぼこにするわよ= ・ω・=つつつつ ついでにモフモフ度upよ! ドーンガート側ルート 太陽神!\=・ω・=ノ ■バックストーリー アカヴィリよりもっと東にある謎の大陸に伝わる暗殺拳の伝承者よ。 そして、その大陸は狐っ子天国なのよ。修行のために遠路はるばる降臨よ。 ■物語 スカイリムに降臨せし世紀末太陽神。ケモナーレベル3の白いお狐様。もこっとした毛皮ハンドに反してえげつないダメージをみせる北斗無情拳の使い手。最初は弱かったものの、北斗神拳と変性・回復魔法による魔法的な硬さと回復能力によって次第に人外じみた強さを発揮した。 同胞団クエストでは、ウェアウルフ化を果たし、ケモナーレベルを一時的に6まで引き上げることが可能となった。人の頭をつかんでは壁に投げ飛ばすえげつないパワーアタックや北斗神拳補正で強化された異様な攻撃力の高さを見せた。 同胞団クエスト完了後、人狼道を極めるため、スカイリム西部の帝国支配地域の砦を次々と襲撃、あとには元は山賊だったものと思われる食い散らかされた無残な遺骸が残され、スカイリムを恐怖に陥れた。 ただ、人狼化した場合強すぎてゲームバランスが崩れるということで人狼perkがすべて解禁された時点で能力を封印し、以後変身することはなかった。 ドーンガードクエストでは、クロスボウによる飛び道具、ステンダールのオーラなどの攻撃的回復魔法などで新たな才能を発揮した。特にステンダールのオーラは、光魔法かっこいいポーズとして、たびたびネタ技として使われ、意味もなくその場でジャンプを繰り返したりしていた。 また、ソヴンガルデでウルフリックと会いたいという理不尽な理由で、帝国軍に所属。スカイリム東部のストームクロークを大量に撲殺した。このとき、チートじみた範囲回復魔法である大治癒で、帝国軍の死傷率が大幅に低下し、数の暴力による一方的な虐殺が問題視された。そして、ウルフリックおよびガルマルはデイドラプリンスにも比される理不尽な理由でソヴンガルデへ送られることになった。結果としてスカイリムの内戦は終結し、一時的な平和が実現されたとも言える。 ドーンガードのメインヒロインであるセラーナとともに吟遊詩人大学に入学し、人狼と吸血鬼の人外アイドルユニットを結成した。ただし、センター争いは熾烈であり、人狼の方は意味もなくステンダールのオーラを展開したり、昼間につれまわったりし、吸血鬼の方は戦闘中に背中へアイススパイクを10発単位で打ち込むという、実はとても仲が悪いコンビ振りを発揮した。ともかくミトラの捏造と演出に満ちた偽造された古代の抒情詩によってソリチュードのオラフ王の焚刑祭は復活し、現地では感謝されている。 アイドルユニットとしては仲の悪い二人も私的な冒険での仲は良好で、消費された魂石の魂が行くとされるもう一つの死後の世界であるソウルケルンへ生身で飛び込んだり、絶滅されたと見られた幻のスノーエルフの生き残りに遭遇した上で撲殺するなど色々ありえない大冒険の末、太陽を消すという予言を実現しようとするセラーナの父にしてヴァンパイアの王ハルコンを光魔法かっこいいポーズとシャイニングかめはめ波で殺害し、スカイリムにおける吸血鬼襲撃の脅威を大幅に軽減することに成功した。 メインクエストにおいては北斗神拳とやたらハイレベルな攻撃的回復魔法を駆使し、アンデットに対する異様な強さを発揮。生身でソヴンガルデまで行ってアルドゥインを撲殺し最後のドラゴンボーンとしての使命を全うした。 その後はホワイトランのブリーズホームで、リバーウッドの鍛冶屋の娘にして戦災孤児のドルテと、飼い主に先立たれた犬であるミーコ、私兵のリディアとともに、たまに同胞団の仕事をしつつ静かな余生を全うしたようである。 koreori 2014/05/02-2014/05/14 完結済 ■コンセプト ナイフマスターなアサシン 片手二刀流ルート、投げナイフ(弓perk内、要mod)、軽装備、隠密マスター perkが足りないなら、毒は市販品でも可か? そのうちヴァンパイアの王perkも ■種族:アルゴニアン雄 見た目で ■星座:大公の石碑(防御力+50 魔法耐性+25%) 超近接戦闘なのに紙過ぎるので補強 ■perk ○片手ダガー二刀流ルート 合計10 アームズマン5 戦闘の構え1 二連疾風2 強烈な攻撃 二連猛撃 ○防御 2 シールド・ウォール クイック・リフレックス ○軽装 8 巧みな軽戦士 5 適切な装備1 セットボーナス 巧みな動作 ○隠密、マスタールート 13 隠術 5 隠密行動1 バックスタブ 1 羽根の歩み 死の弓 1 サイレントロール 暗殺者の刃 音無しの歩み 影の戦士 ○錬金術(毒ルート) 合計8 錬金術師 5 医薬師 毒殺者 強力な毒 ○スリ、毒牙ルート 合計3 器用な指先 1 夜の盗賊 毒牙 ○弓術投げナイフルート(要Throwing Weapons Redux) オーバードロー 1 Piercing Wounds 3(弓レベル30/60/90、ヒット150/300/450) Paired Blades 1(弓レベル50、ヒット450、Piercing Wounds 1) 合計 48 ※毒は市販品でもいいかも。 ■クエスト予定 暗殺ギルド 基本だな。 ドーンガート吸血鬼側ルート 毎日鉄分を採る健康的な連中がもう少し生きやすくなってもよいではないか。 ■バックストーリー 吸血鬼の長寿による関係で200年前のシロディールの闇の一党のリスナーと同一人物と思われる。 この200年で帝国は衰退し、シロディールの闇の一党も幹部があらかた死んでしまったため案の定壊滅したのだろう。 シロディールの現状に見切りをつけスカイリムへ移住し、念のため保存してあった吸血病治療薬を飲んで200年ぶりに太陽の下に戻ってきたが、200年前に製造した治療薬であり賞味期限切れだったせいか副作用でレベル1に戻っている。 ■物語 200年ぶりに目覚めた元闇の一党のリスナーでヴァンパイアな爬虫類。ドジっ子属性。ヴィンセンテのベッドの寝心地があまりにもいいために200年寝込んでおきたら聖域が壊滅済みで、ブラヴィルのナイトマザーの遺体も消滅して、時の流れがすべてを流し去っていた。 噂により、変人道化師がタムリエル大陸で唯一残った闇の一党の聖域があるスカイリムにあるということを聞きつけ、コロールの亡命斡旋宿屋であるグレイメア経由でスカイリムへ。その際、さすがに200年も血を飲んでいないということで見た目があまりにもアレだったので、念のため持っていた3E433年物のポルフィリン友血病治療薬を飲んだら、見た目は改善できたものの、賞味期限切れでレベル1に。そしてあっさり帝国軍に反乱軍と間違えられて捕獲される。 その後なんやかんやで自由の身となり、修行もかねてスカイリム漫遊旅行や、役に立ちそうなデイドラの秘宝集めをしたりした。その過程でカニバリズムなど倫理的にNGの行動をしたりしたが、爬虫類が哺乳類を捕食するのは自然の摂理的に問題ないので気にしなかったらしい。 その後、自称児童相談所職員として、オナーホール孤児院の虐待職員であるグレロッドを更迭(終身雇用のため殺害)。ファルクリース聖域の闇の一党に加入する。そこで善悪問わず夜母なき時代の暗殺者として私怨の代行者として屍の山を築いた。 ちなみにここで元チェイディンハル聖域の暗殺者にして最後の生き残りであるシセロや夜母の遺体とも再会。夜母はぜんぜん覚えていなかったが、リスナー適正は健在ということで聞きし者として夜母の声を伝えることになった。 夜母の声により、皇帝暗殺計画に着手することになり、皇帝の従兄弟の上に彫像を落として事故に見せかけて暗殺したり、警備担当者のマロ指揮官の息子を暗殺して精神攻撃を加えるなどかなりえげつないことをした。 その後、仲間への傷害事件を起こしたシセロを暗殺したり、マロ司令官が復讐のためにファルクリース聖域を壊滅させるなどして、結局闇の一党は壊滅状態に。 なんとか皇帝を暗殺し、さらには皇帝の最後の願いで依頼人の元老院議員モティエールもわざわざ暗殺するなどして何とか組織としての面子は保ったが、メンバーは3人のみ、あとは新人しかいないという、百年後にはほとんど間違いなく消滅しているというぐらい組織は弱体化してしまった。リスナーとして細々と仕事を続けるものの、次の時代の暗殺ギルドは闇の一党ではないものと思われる。 闇の一党の問題が落ち着いた後で、吸血鬼としての能力を取り戻すべく、メインヒロインのセラーナを救出して、吸血鬼の天国であるヴォルキハル城に属することになった。ここで吸血鬼の王への変身能力を得るが、普通に暗殺したほうがたいてい戦闘が早く終わるため、あまり使われなかった。 ヴォルキハル城の吸血鬼として、競合吸血鬼や吸血鬼ハンター集団であるドーンガードメンバーの暗殺や、兵力補充のために一般人に洗脳魔法を打ち込んだ上で噛み付いて吸血鬼に変えたり、ドーンガードの評判を落とすために、ドーンガードメンバーに変装して、白昼堂々一般市民を惨殺するなど、ルニタソがかわいく見えるぐらいの凶悪性を発揮した。いうなれば、人生の破壊や名誉毀損の段階ではなく、人生の終了と不可逆的な憎悪の生産の段階である。ルニタソと違って楽しんでやっているわけではなく、仕事だからという理由でやっているのだが、客観的凶悪性はこちらのほうが上。 その後メインヒロインのセラーナとともにその父ハルコン卿を謀殺。ヴォルキハル城の城主の座につく。そして、紫外線が気になる晴天の日は、突然空が闇に覆われ太陽が姿を消すという怪現象がスカイリム地方でたびたび発生するようになった。 そして、吸血鬼ハンターの拠点であるドーンガード砦の兵士と避難民全員が一夜にして全員刃物のようなもので切りつけられて死亡する事件が発生。民間団体による組織的な吸血鬼撲滅運動は頓挫し、スカイリムにおける吸血鬼の安全性は高まり、一般人は朝の謎の貧血にたびたび苦しむようになったという。 かくしてスカイリム地方における統治と治安維持機構は崩壊し、闇に生きる者たちにとってすごしやすい世紀末が実現することとなった。 バトルスタイルはダガー二刀流による暗殺であり、正々堂々戦うことを非効率として好まない。ただし、訓練により隠密していない状態での戦闘も可能な程度のスキルとperkがあり、片手剣と片手斧による回転剣術で過剰な攻撃力の有る相手でもなければ、やられる前に処理しきれる程度の火力を持ち合わせている。ただし、この場合も卑怯な手段を好むという傾向から、開幕一発麻痺毒を仕込むことで戦闘にすらならず、一方的な惨殺となることが多い。勝負は戦う前の準備段階で9割決まっているというクレバーな思考を持っている。 kakis 2014/05/16-2014/05/24 中断 ■コンセプト 他力本願なネクロマンサー。戦闘は召喚獣に任せて、幻惑魔法で応援。 自分は隠れる。またはタゲが外れるように鎮静魔法で捌く。 召喚武器も使って援護する関係上、最低限の魔法的防御手段も付けておく。 ■種族:カジート雄、大柄ぽっちゃり(要ECE) 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 見た目で ■星座:儀式の石碑 一日に一度だけ周囲にある全ての死体を味方として復活 死霊術用に。 ■perk ○召喚 16 召喚術の素人 二連の唱え 魔力の収束 召喚術の見習い 召喚者2 ソウルスティーラー 死霊術 アトロマンシー 異次元送還 召喚術の精鋭 ダークソウル 召喚術の熟練者 属性効果 二つの魂 召喚術の達人 ○幻惑 13 幻惑術の素人 二連の唱え 動物操者 幻惑術の見習い 眠りの眼差し 人間操者 幻惑術の精鋭 戦慄の幻 無音の唱え 狂乱の渦 幻惑術の熟練者 心理の到達者 幻惑術の達人 ○回復 瞑想ルート 3 回復術の素人 瞑想2 ○変性 流れ弾対策ルート 5 変性術の素人 変性術の見習い 魔法耐性3 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 合計 50 ※若干の両手武器perkを習得した ■クエスト予定 デイドラギルド 現世利益重視の邪神巡礼は基本 必1 シェオゴラス 必1 ハーシーン 推6 ナミラ 推8 アズラ 必10 クラヴィカス・ヴァイル (推12 ノクターナル) 必14 サングイン 推14 モラグ・バル 推16 ぺライト 推18 ヴェルミーナ 推18 ハルメアス・モラ 必20 メファーラ 必20 メエルーンス・デイゴン 推24 メリディア 必30 ボエシア 推32 マラキャス Falskaar 一番人気の新天地追加modぐらいは遊んでおくべき ■物語 skyrimに降臨せし邪悪なる死霊術士。見た目はぽっちゃりオスケモ。物欲を満たすためなら盗み・殺し・カニバリズムまでまったく抵抗がないタイプ。デイドラの秘宝コレクションのために死んだり、いっそ死んだほうがマシとなった人は数知れない。 バトルスタイルは、ドレモラロード二体で蹂躙し、本体は消音・透明化でほとんど発見不能な状態にして一方的に虐殺するというもの。全ビルドの仲でも安全性は最も高いと思われる。ソウルトラップ効果のある魔法斧で魂を収穫したり、死霊術で死体を動かしたり、敵に与える視覚的な恐怖感は随一。 デイドラの秘宝をとるために有る程度メインクエストや盗賊ギルドクエストをこなしたために予想以上にプレイ時間が長く、不壊のピックを含むデイドラの秘宝コンプリート段階でレベル41に到達し、ほぼビルドが完成してしまったため、falskaarに手を出さず、中断することと相成った。 kakis2 ■コンセプト 生産チート。カジートキャラバン。 話術、鍛冶、錬金術ポーションルート、エンチャントなど商人・職人系スキルのみで道具チートする。 本体は戦闘は無力なので傭兵に任す。開錠も人任せ 錬金術といえば爆弾ということで、錬金術のグレネードルート(要Throwing Weapons Redux)も取る ■種族:カジート雄、大柄ぽっちゃり(要ECE) 爪 素手時15ポイントの追加ダメージを与える。 夜目 60秒間、夜目が利くようになる。1日に何回でも使える。 見た目で ■星座:駿馬の石碑(所持重量+100、装備中の鎧の重量を無視) ■perk ○話術 合計13 交渉上手5 魅力 賄賂 雑貨商 説得上手 投資家 威嚇 盗品売人 トレーダーマスター ○鍛冶(従者強化のためマスター)合計10 鋼鉄の鍛造術 エルフの鍛造術 ドワーフの鍛造術 高度な鍛造術 オークの鍛造術 魔法鍛冶 碧水晶の鍛造術 黒檀の鍛造術 デイドラの鍛造術 ドラゴンの鍛造術 ○付呪 13 付呪師5 魂凝縮 炎付呪師 魂奪取 冷気付呪師 スキル付呪師 雷撃付呪師 能力付呪 追加付呪 ○錬金術ポーションルート 合計12 錬金術師5 医薬師 慈善 実験者3 蛇の血 高純度 ○錬金術グレネード(要Throwing Weapons Redux)合計4 Chain Reaction 3(錬金術レベル30/60/90、ヒット75/150/225) Shell Shock 1(錬金術レベル50、ヒット225、Chain Reaction 1) 合計 52 ※レジェンダリーを使うかも。いくつか省いて隠密でも取っておくと安全かもしれない。 ■クエスト予定 skyrimの家コンプ(各地サブクエ) Hearth Fire 一般人なら家庭作り。結婚する 推6 緊急事態(ホワイトラン) 推? フォースウォーンの陰謀(マルカルス)※誰も逃げられない(推6)に直結 推6 誰も逃げられない(マルカルス) 推6 明かりを消せ!(ソリチュード) 推6 埋葬(モーサル) 推6 ホワイトファイル(ウィンドヘルム) 推6 東から昇る(ウィンドヘルム) 推? 守るべき約束(リフテン)※隠密ないし、傭兵大虐殺が可能な強さ 推8 狼を呼びし者(ソリチュード) 推? 氷の上の血(ウィンドヘルム)※犯人(レベル8)を倒せる程度 必10 狼女王の目覚め(ソリチュード) 推12 戦闘中行方不明(ホワイトラン) 推16 消えた探検隊(マルカルス) 推16 計り知れない深み(リフテン) 推? 自然の祝福(ホワイトラン)※ハグレイヴン(レベル20)を倒せる程度の強さが求められる 推? 小瓶の修復(ウィンドヘルム)※巨人(レベル32)を倒せる程度の強さ skyrim 日誌
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マスティフ・クレチェ@wikiへようこそ マスティフ・クレチェとは、スカイリムの内戦を描いた物語で帝国軍と反乱軍に分かれて戦う。一応、キャラクターは、別々にいる。ちなみに、言語は、日本語、英語、ルーマニア語の三言語。後、世界は、スカイリムだけでなく。タムリエルのほぼ全土なのでアルゴニアンのブラックマーシュやレッドガードのアリクル戦士団がいるハンマーフェル。ハイエルフの国アルドメリア連合など色々な国が戦っていた。またドーンガードやハルコン卿率いる物語物語物語も必見!!「アサシンゲームズによって開発される予定らしいです。 翻訳 英語 translation English 翻訳 ルーマニア語 traducere Română
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登録日:2014/07/09 (Wed) 11 57 21 更新日:2023/12/23 Sat 22 52 50 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 DLC Dragonborn Skyrim TES The Elder Scrolls The Elder Scrolls Ⅴ Skyrim スカイリム ドラゴンキラー ドラゴンスレイヤー ドラゴンボーン ドラゴン絶対殺すマン ドヴァキン ワンマンアーミー 主人公 主人公補正 囚人公 ドラゴンボーン/ドヴァキン(竜の血脈の能力者) The Elder Scrollsシリーズに登場する存在。日本語訳としては「竜の血脈」といった感じになる。 時の竜神アカトシュの加護を受け、定命の体に竜の魂を持って生まれた者と言われている。 単なる英雄の代名詞ではなく、基本的に不滅の存在であるドラゴンの魂を吸収し、彼らを完全に滅ぼすことのできるドラゴンスレイヤーでもある。 シリーズではタムリエルの皇帝であるセプティム一族がドラゴンボーンとして知られているが、ドラゴンボーンであることは前述のようにアカトシュの加護を受けたか否かであるので、血筋が関係するものでも遺伝するものでもない。 セプティム一族が代々ドラゴンボーンであるのは、アカトシュが自分自身と関わりを持つニルンの守護者としてタイバー・セプティムとその一族を選んだからとされており、要はいざという時(デイドラがちょっかいかけてきたり)にアカトシュがニルンに干渉しやすくするための要としてセプティム皇族に目をつけた次第である。 セプティムの一族以外にも、歴史の転換点にはその時々にドラゴンボーンが現れていたと言われている。 The Elder Scrolls Ⅴ Skyrimでは主人公がドラゴンボーンとなり、スカイリムを冒険しながら星霜の書(エルダースクロール)に描かれた預言と関わっていくこととなる。 竜の魂を持つがために、通常は適性のある者が何年もかけてようやく習得する「力の言葉」を容易く扱えるという特性を持っている。「力の言葉」はドラゴンたちの使う言語であり、単なるコミュニケーション以外にも実際にその現象を起こすことができるものである(「押す」という意味のドラゴン語を言えば実際に物体を押すことができるといった具合)。 ドラゴンが使うブレスなどもこの「力の言葉」によるもの。これのおかげでSkyrimの主人公は叫ぶだけで相手をふっ飛ばしたり炎や冷気を吐いたり嵐を呼んだりすることができる。 ドラゴンボーンはドラゴン語では「ドヴァーキン(竜を狩る子供)」と訳されるため、掲示板等プレイヤー間でもSkyrimの主人公は便宜的にそのように呼ばれる。 The Elder Scrolls Ⅴ Skyrimのメインテーマ Sons of Skyrimとも呼ばれるがサウンドトラックにはDragonbornのタイトルで収録されている。 3作目から伝統となったフレーズの他に、シリーズ初のコーラスを盛り込んだテーマ曲。 歌詞の内容はドラゴンボーンの力と栄光を讃えたもの。ただし歴史の英雄というよりは、スカイリムに伝わる伝承に登場する、邪竜アルドゥインを打ち滅ぼす存在としてのドラゴンボーンを謳ったものになっている。 コーラスは全編にわたってドラゴン語で歌われているという、ベセスダの世界観への強いこだわりが感じられる一曲。 トレイラーで使われたバージョンでは30人でのコーラスを三回に分けて収録しそれらを重ねて90人での合唱に聞かせている。 大人数による重厚なコーラスと力強いドラゴン語が相まって非常にカッコいい名曲。未プレイの方もトレイラー動画で是非一度お聞きいただきたい。 ゲーム中ではタイトル画面以外にもドラゴンとの戦闘中にアレンジ版が流れることがある。この曲をバックに伝承さながらにドラゴンに立ち向かうシチュエーションはテンション上がること請け合いである。 ドラゴン語での歌詞はゲーム内に登場する書籍「スカイリムの歌 改訂版」で確認できる。 ちなみに、同じようにドラゴンボーンを讃える歌として「ドラゴンボーンが来る(Dragonborn Comes)」という別の歌がゲーム内に登場する。Dragonbornとはそれぞれが同一の詩歌の一部ずつであるとのこと。 こちらは各要塞などにいる吟遊詩人にリクエストすると歌ってもらえる。時にはこれを聴きながら一杯やるのもいいかもしれない。シンジーヨーキタルーヲードラゴンボーン。 DLC第3弾 まさか自分だけが特別だとでも? 奴は最初の…最初のドラゴンボーンだった Dawnguard、Hearthfireに続く大型ダウンロードコンテンツの第3弾にして最終弾。 メインクエストが「創始者の角笛」以降で開始される。 あらすじ ある日ドヴァキンは旅の途中に奇妙な仮面を着けた一団に襲われる。襲撃者が持っていた荷物から、彼らがミラークと名乗る人物を信奉する、ソルスセイム島から来た者たちであることが解った。 ミラークとは何者なのか、なぜ自分は狙われたのか。真実を知るためにドヴァキンはスカイリムを離れソルスセイム島へと向かうのだった。 舞台はスカイリムではなくモロウウインド領であるソルスセイム島。TES Ⅲ Morrowindの拡張ディスクにも登場した追加マップでシリーズを通してプレイしている人には懐かしさ溢れる地でもあることだろう。 …ただ、Morrowindから数百年経過している間、噴火したレッドマウンテンから灰が降り注ぎ、壊滅状態になったモロウウインド領のダークエルフたちが落ち延びてきているので様変わりしている場所も少なくないのだが。 マップ・クエストライン追加以外にも 新装備追加 新シャウト追加 ドラゴン騎乗追加 ドラゴンソウルを消費してスキルポイントの振り直しが可能に 「黒の書」を使ったパワー・効果の習得 とかなりの追加要素がある。DLC最終段に相応しい大ボリュームとなっている。 主要登場人物 ●ドヴァキン プレイヤーの分身たる我らが主人公。襲撃の真相を知るためにはるばるスカイリムからソルスセイムへと渡ってきた。 ●ミラーク 謎の人物。彼を信奉する者がドヴァキンの抹殺を企んでいるので彼の指示なのかと思われるのだが、ソルスセイムの住人たちは何故か彼が何者なのか覚えていないらしい。 彼が何者であるかを探ることからクエストが進行していく。 以下ネタバレ反転 世界で最初のドラゴンボーン。もともとはドラゴンを崇める竜教団のドラゴン・プリーストだったが、ドラゴンに反旗を翻した。他のデラゴン・プリーストによって倒され、肉体は滅んだが霊体はハルメアス・モラの領域であるアポクリファに逃れ生き永らえ、復活のためにソルスセイム島の住民を操って祠や聖堂を建てさせ力を蓄えていた。最期はアポクリファ内でドヴァキンと決戦の末に追い詰められ、ハルメアス・モラに見限られて処分される。 ●ネロス これまたシリーズファンには懐かしいであろう、テルヴァンニ家のマスターウィザード。 現在はソルスセイム島で、主にレッドマウンテンから降る灰について研究している。 助手が死んでも「これから誰が茶を入れるのだ!」と悲しむ様子も見せない、研究第一他人は二の次な人物。でも有能な人やしっかり協力してくれた相手にはそれ相応の態度を見せてくれる。 ●フリア ソルスセイム島に住むノルドの一族、スコールの女性。島民が我を失い”何か”を建てる作業に従事するようになった原因を探る途中でドヴァキンに会い行動を共にする。 ノルドらしい勇敢な女性で、父親が呪術師であるためか魔法も使える。クエストを進めると従者になってくれるようになるが、不死属性持ちでレベル上限無しと実力は最強クラス。高い体力と二刀流でバッタバッタと敵を薙ぎ倒してくれる。 そんな意図はないのだろうが遠まわしにドヴァキンを馬鹿にしてくるシーンがある。強いんだからトラップ解除くらい自分でやれ ●みね歩きのストルン スコールの呪術師でフリアの父親。 このゲームには珍しい非常に高潔な人格者。事態の収拾のため、スコール全体のために自分自身のやるべきことをやり遂げる強さを持った人物。 ●ハルメアス・モラ 記憶と知識を司られしデイドラプリンス。今回の事件にはこのお方が深く関わっておられる。 「黒の書」と呼ばれる本を通じて、ご自身の領域であるアポクリファへとドヴァキンをお導きになられる。 更には「黒の書」を"読破"したドヴァキンに力と知識と加護を授けてくださるお方。感謝の念を忘れないようにしよう。 「黒の書」はクエストライン中に発見できるもの以外にもいくつか存在している。 スカイリムで彼の御方のアーティファクトであるオグマ・インフィニウムを手にしている場合、またはDragonbornのストーリー上でオグマ・インフィニウムを手に入れた場合(つまりどちらで初めて拝謁するか)それぞれで多少いただくお言葉の内容が変わり、スカイリムで丹念に探索した後にお会いした場合はドヴァキンの成長に対してお褒めの言葉をかけてくださる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 動画サイトで聞くことを勧めるのやめろ -- 名無しさん (2018-06-09 05 51 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nikuq-niuniu/pages/117.html
スカイリフトへ 依頼主 :バデロン(リムサ・ロミンサ:上甲板層 X11-Y11) 受注条件:レベル10~ 概要 :溺れた海豚亭のバデロンは、成長著しい冒険者に新天地で経験を積むことを薦めたいようだ。 バデロン 「冒険者らしい顔つきになってきたな。 おまえさんも冒険者としての生き様って奴が、 少しは解ってきたようじゃないか。 そんなおまえさんに、耳寄りな情報があるぜ。 中央ラノシアにある「スカイリフト」って知ってるか? ささやきの谷に行ったことがあるなら、 おまえさんも一度は上り下りしてるはずだ。 デセント断崖にかけられた足場のことさ。 あそこは、荷運び人どもが、 物資の昇降のために作った施設でな。 人手が足りないってんで、難儀してるらしい。 「ヴィルクリット」って野郎が、あそこの顔役だ。 やっこさんに話せば、仕事のひとつやふたつ、 回してくれるはずだぜ。」 スカイリフトのヴィルクリットと話す ヴィルクリット 「バデロン氏からの紹介ですって? あぁ、あなたがNikuqさんでしたか。 ようこそ、「スカイリフト」へ。 すごい断崖でしょ? 5年前の霊災の時に、巨大な黒い龍が飛来しましてね。 記憶は霞んでますが、そいつの炎の一撃でコレです・・・・・・。 おかげで人やら物やらを、上り下りさせるのに、 こんな大げさな施設が必要になってしまったんです。 特に最近は、物流も増えて、人手不足でして・・・・・・。 すぐにでも頼みたい仕事がありますので、 準備ができたら、声をかけてください。」
https://w.atwiki.jp/gods/pages/109897.html
メアリーウッドハウス(メアリー・ウッドハウス) イングランド王の系譜に登場する人物。 関連: ロバートキリグリュー (ロバート・キリグリュー、夫) トーマスキリグリュー (トーマス・キリグリュー、息子) エリザベスキリグリュー (エリザベス・キリグリュー、娘)
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/68.html
本ページでは、MODの中でも特に新規の敵・クリーチャーに関するものを紹介しています。 既存の敵・クリーチャーの変更や増加に関するものは既存敵・クリーチャーをご覧ください。 コンピレーションBeasts Of Tamriel XB1 Edition Sea Of Spirits - Optimized Edition Xbox Animal Overhaul [XB1] Farm Animals And Co. SE 3.7.1 [XB1] Birds Of Skyrim 単体追加Woolly Rhino (XB1) [XB1] Dwemer Spectres Death Knight Of Tamriel - XBOX Version Necromancer Lord Armor - XBOX Version The Four Horsemen V4 By Umknown357 Presented By SOT With Permission CreepyZombies (XBOX ONE) BOGMORT Mud Monsters Of Morthal Swamp GRAHL - The Ice Troll (Bloodmoon Creature Restoration Project) Mihail Monsters and AnimalsシリーズMihail's Boars And Daggerbacks Mountain Lions And Panthers - Mihail Monsters And Animals (SSE) Wolves Of Cyrodiil - Mihail Monsters And Animals Gravelords - Mihail Monsters And Animals (SSE) Goblins - Mihail Monsters And Animals Scamps And Banekins- Mihail Monsters And Animals (Mihail Immersive-Oblivion) Harvesters - Mihail Monsters And Animals Mihail Monsters And Animals-Ancient Nordic Sentinel Dwarven Colossus - Mihail Monsters And Animals (SSE) Peacocks- Mihail Monsters And Animals [SSE] (Mihail Immersive Add-Ons Animals / Birds) [XB1] [部分編集] コンピレーション Beasts Of Tamriel XB1 Edition https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4031233 説明文訳(Version 19) オリジナル版はこちら: http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5404/? (by SpikeDragonLord、jboyd4) XB1向けに特別仕様してあります。そのためNexusのものとは異なる箇所もあります。 80種類以上のクリーチャーをスカイリム中に配置します。 Guar, Rocs, Shamblers, Pumpkin Spectres, Goblins, Rams, Sheep, Tortoises, Frogs, Pigs, Owls, Golems等。 よりイマージョンを感じられる場所に配置しています。向かう先どこでも新しいクリーチャーに会えます。 農場にいるのは牛と鶏だけではありません ゴブリン村が散在します 新しいタイプの巨人がいます カエルにはボイスもついています 野生のイノシシやバジリスクが登場します 蛇はよりリアルで、静かにあなたの元に忍び寄ります 原始トロールやイエティは強靭ですが、逃げる者を積極的に追おうとはしません ジャコウウシは寒冷な地域でよく見られ、大抵群れをなしています ガチョウはほとんどの村で見かけるでしょう 追加クリーチャーはいくつかのダンジョンの中にも配置しています。 ゲームへの負荷を下げるのが一番の理由であり、互換性の問題を避けるためという理由もあります。 レシピも削除してあります。ファイル容量を考慮しての仕様です。 元々1GBほどもあったこのMODを、なんとか400MB以下にまで抑えました。 とは言えオリジナル版に登場するクリーチャーの9割はこのMODにも登場します。 ランダムスポーンを追加するタイプのMODとは互換性はありません。どれか1つを選択してください。 Navmeshには手を加えていないのでCTDの危険性はありません。 あらゆる戦闘AI系MODや、「MorrowLoot Ultimate」や「Skyrim UnLeveled」と互換性があります。 「Sea of Spirits」と互換性があります。海洋系クリーチャーはこのMODには含んでいません。 私にはあなた方の全てを知る術はありません。 MODの使用や選択はあなた方自身が責任を負うということを忘れないでください。 このMOD単体では、有名MODと競合することはありません。(「Immersive Citizens」やArthmoor氏やEnai氏のMODなど) それ以外でも同じ場所を変更するMODでない限りは競合しません。競合するとしてもいちいちパッチを制作できません。 メモ: 今後もいくつかアップデートを予定しています。 解説・補足 無害な動物から凶暴な敵まで、あらゆる種類のオリジナルクリーチャーをスカイリム中に配置する。 追加されるクリーチャーは様々な場所で目にできるのでフィールド散策がより楽しくスリリングなものになる。 配置場所の関係上、複数のクリーチャーとプレイヤーが戦闘となるような乱戦も起こりやすい。 マップ上にいくつか新規ロケーションも加わる。場所によっては不安定で確定CTDしてしまうこともある。 キャッチーなスクリーンショットと種類の豊富さで人気のあるMODだが、動作の安定性やロアフレンドリーさを鑑みると必ずしも万人向けとは言えない。攻撃動作のみで何もしてこない敵がいたり戦っても大したものが手に入らなかったりすることもある。一部の相手はテクスチャ欠けも有り、そういった面も含めて気にならないようなプレイスタイルをしているプレイヤー向けか。 一応テクスチャ欠けやCTD対策のアップデートも継続的になされているので、バージョンが変更されている場合は試してみるといいだろう。ジャコウウシが空中を歩くといった修正方法の見つからない問題もあるようだが…。 特に注意が必要なこととして、オーク要塞に追加されるクリーチャーはオーク達に飼われているという設定だが敵対設定がバグっているらしく周囲に見境無く襲い掛かる場合がある。その際にプレイヤーや従者が倒してしまうとオーク要塞の身内を殺した判定になり、オーク要塞全体が敵対してくる。 Sea Of Spirits - Optimized Edition XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4169423 説明文訳 SpikeDragonLord氏が原作である「Sea of Spirits」の移植の中では最新版にあたります。 「Sea of Spirits」が既にXB1向けに移植されていることは存じていますが、 最大の違いとして、こちらはアイテムやロケーションの追加をしていません。動物を作中に配置しているだけです。 また、XB1でもパフォーマンス面で不備が無いよう、できる限りの最適化を行っています。 解説: 亡霊の海(とそれ以外のスカイリム沿岸部とソルスセイムの海も少々含む場所)に多数の新規動物を追加して、 生き生きとした場所に生まれ変わらせます。クジラ、イッカク、サメ、ドルーなどなど。 「Beasts of Tamriel」の"海洋生物限定バージョン"と言えるでしょう。 ユキクジラはハイ・フロスガーの上空を飛行していることがあります。 非常に珍しい存在なので、めったに見られないでしょう。 より詳しい説明はこちらを参照してください。 https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4781 移植者から一言: 本MODは私自身の手掛ける「Thalassophobiaシリーズ」の一環で作成しました。 Thalassophobia=海洋恐怖症が意味する通り、作中の海をより危険な場所に変えようという試みです。 以下のMODと併せることでより危険で恐ろしい海が体験できるでしょう。 「Xbox Animal Overhaul」 - (イルカ、アザラシ、海牛など追加) 「Depth of Skyrim」 - by TheBlackPixel 「Underwater Visibility Fix」 - by Nyphani Mihail氏の海洋生物系MOD(「Demon Fish」や「Giant Cephalopods」など) 「Realistic Water Two」 - (水が透き通って視認性が良くなるので) 互換性: Rogueshot氏のmarine animal skeletonシリーズとは互換性がありません。 ベースとなっている動物に変更を加えてしますからです。 異様に巨大なサメが現れたり異常な動きをするクジラが登場したりしてしまいます。 解説・補足 簡単に言えば「Beasts of Tamriel」の"海洋生物バージョン"。陸上生物は追加されない。 現実に生息する動物だけでなく、TESロアに基づいてドルーも追加される。 アップ者であるGentle_Mittens氏は下記の「Xbox Animal Overhaul」も手掛けており、併用可能。 なぜかハイ・フロスガーの上空に空飛ぶクジラも追加される。 類似MOD Sea Of SpiritsXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4028987 「Beasts Of Tamriel」のXB1版も手掛けているTarshana氏がアップしているバージョン。こちらの方が古い。 Tarshana氏独自のオリジナル要素も加わっており、マップ上にいくつか新規ロケーションやアイテム類も加わる。 Gentle_Mittens氏によるとテクスチャ欠けやメッシュの最適化不足などが散見されるため、OEを作ったとのこと。 Xbox Animal Overhaul https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4166736 説明文訳(Version 5) Mihail氏の動物MODとIanJoseph1986氏の農場動物MODから私自身がチョイスしたものをまとめたMODです。 ヒツジのモデルとテクスチャはXtudo氏のご厚意でアップデートしたものを使用しています。 ロアフレンドリーさと動作の安定性の両面を考慮して作成しました。 もちろん、含まれている動物の中には個別でアップロードされているものもありますので、そちらを用いるのも自由です。 本MODに登場する動物は全て手作業で配置しています。 バニラの動物は改変しないので、既存の動物のリテクスチャやAI改変を行うMODとも互換性があるはずです。 Mihail氏の動物のうち、本MODに含まれないもの: Ichtyosaurs(イクチオサウルス、魚竜)ロアフレンドリーの面で議論の余地があるため。個人的には好きですが、そうでない人もいるでしょうから。 Geese and Hammerfell Fowl(ガチョウとハンマーフェル鴨)個人的なチョイス外。本MODには農場動物MODから選出した鳥類が多く含まれているため。 ソルスセイム島固有種の多く他の方がアップロードしている個別版があるため。 ※本MODに含まれている動物のリストは以下の通りです。なお個別版は安全なアンインストールが可能です。 ※本MODを導入するために個別版をアンインストールする場合、ソフトリセットを行って下さい。 + 詳しい解説 寒冷で自然豊かな地であるスカイリムに数多くの動物を追加します。 新たな種類のシカが各地に散在し、地域性を持ったユニークな見た目になります。 アライグマ、リス、イタチ、スカンクなどの小動物も見かけられるようになります。 注意すべき肉食獣としてマウンテンライオン、ジャコウネコなどが山岳地帯に出現します。 イノシシと野ブタは野生のものだけでなく、各地の農場や小村でも見かけることができます。 スカイリムとソルスセイムの沿岸ではアザラシが生息し、水中にはシャチが獲物を狙っています。 スカイリムの湖にはマナティーが生息し、深海には大きな海牛が生息しています。 ツンドラ地帯は多様なケブカサイとジャコウウシが闊歩しています。 各地の街や村ではイエネコを含む多種を見かけることでしょう。 羊飼いは多くの羊と頼れる牧羊犬を連れて街道を行き来しています。 山賊は獰猛なマスチフ犬を飼いならして襲い掛かってきます。 ダンジョン内ではアンデッド犬や巨大なコウモリが登場します。 様々な鳥が各地に生息しています。アヒル、ガチョウ、七面鳥など。 特に沿岸地帯ではアビを見かけることもあるでしょう。 …総じていうならば、あなたはある種の生き物に出会わずに遠くへ行くことはできません。 ) + 本MODに含まれている動物リスト Mihial氏の作品: Sheep Flocks - https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/93111 Deer Expansion - https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/88032 Moose - https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/89527/ Raccoons and Skunks - https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/92865 Civets and Mongooses - https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/89530 Seals and Sea Lions - https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/90261 Dugongs and Manatees - https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/88908 Orcas - https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/96575 Woolly Rhinos - https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/92734 Turkeys - https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/92883 Chub Loons - https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/88927 House Cats - https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/88386 Musk Ox - https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/92834 Mountain Lions - https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/88007 Boars and Daggerbacks - https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/90127 Nord Mastiffs and Draugulfs - https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/92926 Giant Bats - https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/88088 Squirrels - https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/88992 Ianjoseph1986氏の作品: Farm Animals - https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/56961 Xtudo氏の作品(アセット): SkyTEST - Better Sheep SE - https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35629 アップデート情報: ※現在オーストラリアン・シェパードの尻尾の不自然さを修正中。 オーストラリアン・シェパードとボーダーコリーを追加 テクスチャサイズを最適化(特に小さな動物) レイヴン・ロック周辺の動物のスポーン箇所を減少(動作の安定性のため) 解説・補足 無害なものから凶暴なものまで、あらゆる種類の動物をスカイリム中に配置する。 ゴブリンや巨人といったモンスターは含まれず、動物の追加・バリエーション増加に終始している。 説明にある通りMihail氏とIanJoseph1986氏の動物MODからチョイスされているので、それらのMODと被らないように注意。 [XB1] Farm Animals And Co. SE 3.7.1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4064979 説明文訳 Skyrimの多くの場所(農場、特に風車、""湖""、町、村…)に"多種多様な動物"を追加します。 "54種類の動物(豚、鶏、白鳥、ヒヨコ、真鴨のオスとメス、子鴨、ガチョウ、牛、山羊、羊、子羊、豚、子豚、若い猪、兎、鳩、カモメ、雉と孔雀) ""イリナルタ湖(リバーウッド近く) ゲイル湖(イヴァルステッド近く) ホンリッヒ湖(リフテン近く) 新しい音声 (猪、孔雀の尾、白鳥、鶏、兎、雉、子羊、牛、羊、山羊、豚、ガチョウ、鳩、ヒヨコ、子鴨、真鴨のオスとメス、雄鶏、カモメ) «Pack Goat»には、4つの従者ダイアログボックスがあります: Follow「着いてきてくれ」 Wait「そこで待て」 Favor「手伝ってくれ」 Trade「持ち物を交換したい」 Dismiss「別れよう」 (ハーフムーン工場、カースワステン、サルヴィウス農園、ホワイトランの馬屋近く)+3ワイルド! 一度にフォロワーを1つだけ連れていくことができます: あなたが別のフォロワー(私の他のmodで)を望むならば、あなたはそれらを雇用する前に最初のものと別れる必要があります。 PCでの説明の為省略 Amazing Follower Tweaks、または他のフォロワー管理modでフォロワーと別れる際に問題がある場合、ゲームを起動するときにこのmod(またはAFTなど)のチェックを外すことで解決できます。 フォロワー/コンパニオンのダイアログボックス(Wait-Follow-Trade-Favour-Dismiss)に問題がある場合は家に出入りするか、またはファストトラベルをすることで解決します。 解説・補足 多種多様な非敵対的な動物をゲーム内に登場させるmod。これらの動物の鳴き声もBGMに加わる。 荷物持ち用の動物従者として連れ歩けるヤギ「Pack Goat」達も追加される。フォロワー管理modとは相性が悪いらしく話し掛けるだけでずっと着いてきてしまう。 農園や川沿いなど、様々な場所がかなり賑やかになる。追加される数はかなり多いので地形変更や街村改変modとの競合に注意。 NPC追加や敵の追加modと併用すると非常にCTDしやすくなるので導入は慎重に。 関連MOD [XB1] Farm Animals And Co. Extended Version SE 5.0https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4070311 より多くの動物、103種類を追加。当然ながら更に不安定である。 [XB1] Birds Of Skyrim https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3413435 説明文訳 鳴き声付きの鳥をたくさん追加します。飛んでいないものもいれば飛んでいるものもいます。 コンドル、カモメ、カラスなどなど。全ての鳥は昼間は鳴きます。雄鶏は夕方と朝方に鳴きます。 カモメのサウンドマーカーがソリチュード港に設定してあり、デインティ・スロード号やブラインハンマー号の内部では その鳴き声が響きます。全ての鳥はあなたが近づくとわずかに距離を取ろうとするため、進行を妨害することはありません。 + 各鳥の居場所 ウソ:ウィンドヘルム及びドーンスターの農村の外 カラス:ウィンターホールド及びウィンドヘルム カケス:ファルクリース カワセミ:内陸部の水場(リバーウッドの西など) ミヤコドリ:北西の沿岸部 キジ:リバーウッド~ファルクリース間など ハト:別セルになっている主要都市の内部 モリバト:ファルクリース及びマルカルスの外 パインスラッシュ:リフト地方 シギ:ソリチュード東の沼地 カモメ:ドーンスター、モーサル、ソリチュード、ウィンドヘルムの港湾。もしくは北岸沿い アカライチョウ・エリマキライチョウ:ホワイトランとロリクステッドの平野 ハリモミライチョウ:リバーウッド~ファルクリース間 ウスイロライチョウ:積雪地帯とツンドラの境界付近 シロライチョウ:積雪地帯。非常に珍しく見つけにくい ユキホオジロ:ウィンターホールド スズメなど:スカイリム中 ワタリガラス:主にホワイトラン。他にはリフテンの墓場など 雄鶏:スカイリム中のほぼ全ての農場に最低1羽 ヒヨコ:リバーウッド、イヴァルステッド、ソリチュード農場、ホワイトラン農場 私(steve40)がアップロードしたBirdMODの全てと互換性があり、併用を強くおすすめします。 「Birds of Skyrim」を「skyBirds」の後にロードしてください。 解説・補足 各地に様々な鳥を追加する。場所によって生息する鳥が異なり、冒険する楽しみが増える。 森を歩いていると鳥の鳴き声が頻繁に聞こえ、草むらに近づくと鳥が驚いて飛び立ったりする。 街中にもハトなどが追加されるのでイマージョン面での効果も高い。 鳥が多い場所だとfpsが低下するのが残念。グラフィック系MODを積んだ上で動作の安定性を求めるなら導入は慎重に。 殺すとオリジナルの錬金材料が手に入ることがあるが、かわいそうなのでおすすめはしない。 関連MOD [XB1] SkyBirds - Airborne Perching Birdshttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3413292 新たに9種類の鳥の追加と20の錬金素材の追加、バニラの鳥のバグ修正 [XB1] Birds And Flockshttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3413521 バニラでもあった洞窟内を飛ぶコウモリや小鳥の群れの演出の群れの数とその場所を増やし、鷹の生息数を増やす。 同じ人物がアップロードしているもので、オリジナル版を鑑みるにオプションと言うよりは併用が基本と考えた方がいい。 [部分編集] 単体追加 Woolly Rhino (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4013243 説明文訳 毛の生えたサイを追加します。モデルは1から作ったものです。攻撃判定と移動速度を修正しました。 錬金材料となる「サイの角」用にオリジナルのメッシュを追加しました。 TES5EDITでクリーニング済みです。スクリプトは含まれません。 レベルドリストには手を加えていません。ほぼ全てのMODと互換性があるはずです。 解説・補足 ツンドラ地帯を中心にケブカサイを追加する。専用のボイス(唸り声)付き。 サーベルキャットなどと違って積極的に攻撃してこないが、近づきすぎると先制攻撃してくる。割と強い。 倒すと肉系アイテムと全く新しい錬金材料である「サイの角」が手に入る。 日本語版 [JP][XB1] Woolly Rhino Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033150 類似MOD Woolly Rhinos - Mihail Monsters And AnimalsXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4165445 Mihail氏が作成したバージョン。角がより強調されており、3種類存在する。お好みで。 [XB1] Dwemer Spectres https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3872892 説明文訳 Morrowindにはかつての強大な種族の影として彼らが存在していました。 これらのドゥーマーの亡霊はヴァーデンフェル中の遺跡に住み着き、彼ら自身のパズルと宝物を守っていました。 奇妙なことにスカイリムには彼らが存在しませんでしたが、それも今日までです。 彼らの魂が再び戻り、彼らの殿堂を荒らす愚かな冒険者たちを排除するようになります。 このMODはその名の通り、第3作Morrowindに登場したドゥーマーの亡霊をスカイリムに配置します。 しかし以前と違って多様な種類を持ち、高レベルではより強靭なバージョンが登場します。 それだけでなく、特に隔絶された遺跡にはこの亡霊のユニークボスが配置されています。 彼らは一般的な敵よりはるかに強靭ですが、代わりに特別なアイテム(と宝物、主にアイテム)をドロップします。 機能: 4種類のドゥーマーの亡霊を追加。ガード、技術者、魔法使い、クロスボウ使い。そしてトーナル・アーキテクト。(訳注:トーナル・アーキテクトはロルカーンの心臓から力を取り出すのに携わった高位の技術者・研究者らしい。) ドゥーマーの亡霊は新たな魔法や攻撃方法を使用。 7体のユニークな亡霊のボスを追加。ドゥーマー遺跡の中であなたを待ち受ける。 7体のボスから得られるユニークな報酬を追加。ユニークな付呪効果と能力が備わっている。 これら7体のボスを倒したプレイヤーのためのシークレットクエストと報酬。 おかしな見た目の帽子を追加。 315以上の"Gear"を追加。 注意: このMODはドワーフスパイダーとオートマトンのレベルドリストを改変しています。 これらを改変する他のMODとは競合してしまいます。 加えて他にもいくつかのドゥーマー遺跡を改変しますが、今まで競合したことはありません。 解説・補足 ドゥーマーの亡霊を敵として追加する。数種類の汎用キャラと7体のユニークボスがおり、個々に設定されたセリフを喋る。 ボスはユニークアイテム(装備や魔法など)とキーアイテムをドロップする。 キーアイテムは説明文に書いてある「クエスト」で用いるが、ジャーナルには表示されない。ソルスセイムを探そう。 説明文の最後に書かれている「315以上の"Gear"」とはそのままの意味。ボスの1人を倒すと分かる。 一部のダンジョン(アルフタンドで確認)で亡霊が裸で棒立ちになるバグが発生することがある。ただし確定では無い。 汎用キャラの中では「揺るぎなき力」と同等の魔法?を使ってくるトーナル・アーキテクトタイプに注意。 作者のTrainwiz氏は「 The Wheels Of Lull 」などユニークな良MODを数多く手掛けた有名制作者の一人。登場する新アイテムの中には氏の大型クエストMODと関連があるものもある。 日本語版 [JP][XB1] Dwemer Spectres Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4025703 Death Knight Of Tamriel - XBOX Version https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3039484 説明文訳 追加されるもの: Ashenrune's Death Knight Boots Ashenrune's Death Knight Gloves Ashenrune's Death Knight Helmet Ashenrune's Death Knight Armor Ashenrune's Death Knight Sword(両手剣) Death Knight Horse (召喚魔法と呪文書付き) 取得方法: アークウィンド・ポイントに行き彼を倒してください。 彼は鎧と武器、そして彼の馬を召喚する呪文書をドロップします。 彼は手強いです。火に耐性を持っています。薬をたくさん持って行ってください。 インベントリディスプレイや男女両方に対応しています。 Death Knightの設定: ホワイトラン衛兵隊の一員となったSarthasは首長に献身的に仕え、その地位においてよく知られる存在となりました。 スカイリムに潜む危険の数々から街を守りよく尽したため、人々から大いに愛されました。 彼が最後に受けた任務は"Ice Queen"を殺すことでした。Sarthasは最後の任務に、最後の旅に出かけました。 Ice Queenの潜む場所に辿り着くと、彼が目にしたのは雪に包まれた少女でした。 少女に自分を殺しに来たのかと尋ねられ、Sarthasは驚きました。本当にこの少女があのIce Queenなのでしょうか。 しかし彼は自身に沸いた疑念を振り払い、彼女の問いに答えることなく剣を振るいました! 「栄光のために!」彼は叫びました。 迫りくるSarthasを前にして、Ice Queenは彼の才能を見抜きました。 「どうやらこの男は真の戦士のようだ」 彼女は杖を取り出すと彼を立ったまま氷漬けにし、その魂を奪いました。 SarthasはIce Queenにとって格好の獲物だったのです。 彼女は傍らに仕える騎士を得たことでより強大な存在になりました。これが彼女が作り出した最初の"死の騎士"なのです。 解説・補足 『アークウィンド・ポイント』に強力なボス、デスナイトを追加する。かなり手強いので注意。 MODとしてのメインは彼がドロップする鎧と武器と召喚魔法だが、ボスチャレンジの一環として追加してもいいだろう。 Necromancer Lord Armor - XBOX Version https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3222093 説明文訳 追加されるもの: Necromancer Lord Boots Necromancer Lord Cuirass Necromancer Lord Gauntlets Necromanser Lord Helmet Necromancer Lord Sword 1h 取得方法: 崩れ落ちたファング洞窟に行くとMordheimという名のネクロマンサー・ロードがいます。 彼を倒せば上述の鎧(軽装)と剣を手に入れることができます。男女に対応しています。 鎧は頭蓋骨を用いて強化することができ、剣は金のインゴットで強化できます。 Mordheimの設定: Mordheimが二つ名である"ネクロマンサー・ロード"の名で呼ばれるまでそう長い時間はかかりませんでした。 彼は吸血鬼、死霊術師、果てはドレモラの間でさえ名の知れた存在になりました。 彼らが言うには、Mordheimは生死の狭間を渡り歩き、アンデッドを召喚して意のままに命令することができるらしいのです。 他の死霊術師と同じじゃないかって?いいえ...彼はアンデッドデイドラを召喚し、さらには彼自分の骨の家来を作り出すことさえ可能なのです。 唯一の限界は寿命ですが、問題は彼がどれくらい長く生きているかを誰一人知らないということです。 解説・補足 崩れ落ちたファング洞窟に強力なボス、ネクロマンサー・ロードを追加する。かなり手強いので注意。 MODとしてのメインは彼がドロップする鎧と武器だが、ボスチャレンジの一環として追加してもいいだろう。 意外と珍しい、直球型のダークサイド的な鎧が手に入る。 The Four Horsemen V4 By Umknown357 Presented By SOT With Permission XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3307434 説明文訳(Ver.4) オリジナル版はumknown357氏によって作成されました。 SOTチームの古参であるLobo3222がSE向けに拡張し、ユニークな馬や様々な修正・調整といったSOTの"風味"が加えられました。 私自身はというと、バランス調整とスクリプトを手掛けました。 スカイリムの街道を歩いていると、それぞれ「戦争」「飢饉」「疫病」「死」を司る黙示録の四騎士が襲い掛かってきます。 四騎士の居場所: 戦争…ダークウォータークロッシング~リフト監視塔間 飢饉…ソリチュード港~ウィンドヘルム間 疫病…イヴァルステッド~ファルクリース間 死…オールドフロルダン~モーサル間 彼らは全員付呪されたデイドラの武器と大量のゴールドを携えています。 そしてそれに見合っただけのダメージを叩きだしてくるのでレベルの低い内は挑まない方が身のためです。 彼らの装備品は優秀ですが、武器を装備すると体力が奪われます。 4人の騎士は皆それぞれユニークな鎧、武器、馬を所持しています。 解説・補足 街道を移動する強力なボスを追加する。旅路で不意に訪れるスリルやハードな戦闘を味わいたいプレイヤーへ。 Ver.4時点で配達人の手紙から始まる彼らに関するクエストも追加された模様。よりロアフレンドリーな設定で彼らとの戦闘が楽しめる。 CreepyZombies (XBOX ONE) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3293930 説明文訳 邪悪なる死者が甦る… スカイリムのクリーチャーにゾンビを追加するMODです。 彼らは墓地、湿地帯、森林などに出没します。また、一部のダンジョンには大量のゾンビが出現します。 プレイヤーが高レベルになるとゾンビを召喚する邪悪な魔法使いに出くわすことがあります。 彼らを倒せば新しい呪文を手に入れることができます。 ※注意 既存のデータにインストールする際は事前にセーブデータを取っておくことを推奨します。 アンインストールに関しては特に注意すべきことはありません。 ただしこのMODのゾンビ召喚呪文を使用中ならば、事前に召喚したゾンビを全て処理してからアンインストールしてください。 解説・補足 ゾンビを追加する。見た目のバリエーションは豊富。攻撃手段を複数持ち、疾病を媒介するので油断できない。 意外と生息地域は広範囲。街道沿いや死霊術師のねぐらなど様々な場所に追加される。 バニラだとスケルトンがいた場所にゾンビが置き換わって配置されていることもある。 外で徘徊しているのは弱いが数が多く、死霊術師が使役しているのは手強い。上位個体もおり弱点の火を使わないと苦戦する。 腐肉は錬金材料やアクセサリーにできる。 棒立ちのままホバー移動してくることがあるなどの行動面での不具合有り。 BOGMORT Mud Monsters Of Morthal Swamp XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4091881 説明文訳 "足元に気を付けろ。その沼は死者を縛り付ける。" 本MODを導入すると、モーサルの沼地がより危険な場所になります。 沼地に近付くと泥の中からモンスターが出現します。 このモンスターの泥肉を攻撃すればするほど、沼地からの逃走が難しくなります。 この力を制御して自身のものとすることができるでしょうか? 16種類の新種の敵Bogmortを追加(4つのモデル×4つのテクスチャ) 泥を被ると累積するデバフ効果を受ける ハイヤルマーチの沼地全体に待ち伏せ箇所が散在 儀式で生け贄を捧げればBogmortの従徒を従えることが可能 新しいさびた武器と錬金材料となる泥肉を追加 Bogmortの謎を解き明かしBogmortの従徒を召喚する方法を学ぶには、 沼地内で「Summoning Stones」を見つけてその近くのナップサックを漁ってみてください。 ただし戦闘準備を入念に。場所はモーサルの北北西です。 より詳しい情報はこちら: https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22447 解説・補足 沼地の中から出現するアンデッド系クリーチャー、Bogmortを追加する。 見た目や行動はソルスセイムのアッシュスポーンに近いが、攻撃すると移動速度が低下するなどの特殊能力を持つ。 「Summoning Stones」の岩陰のナップサックの呪文書を学べば従徒化魔法が使用可能。ただし生け贄がいる。 強すぎず弱すぎず、バニラに馴染む程度の強さ。逆に歯応えのある敵を望むプレイヤーには物足りないかもしれない。 日本語版 [JP][XB1] BOGMORT Japanese Translationhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4152736 GRAHL - The Ice Troll (Bloodmoon Creature Restoration Project) XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4013777 説明文訳 "奴らは危険だ。あの爪と牙の前では鎧など役に立たない。一頭でも群れでも現れる。気を付けるんだ。" ソルスセイム島に危険なモンスター、Grahlを追加します。忘れられた谷とスカイリム本土にも少数追加されます。 Grahlは「Morrowind Bloodmoon」(DLC)に登場した重要な敵ですが、Dragonbornには登場していませんでした。 特徴: 野生のGrahlが野外とレベルドリストに追加されます。 鎧を装備したGrahlがリークリングのキャンプに追加されます。 鎧を装備したGrahlの従者が追加されます。 新たな錬金材料が追加されます。 ユニークな性能を持つので戦闘に新鮮味が増します。 + 配置場所(ネタバレ注意) 通常のGrahl スノークラッド遺跡とベンコンジェリケの間(2頭) ブロディアの森の近く ヴァーロックの墓の近くのドラゴンの墓 廃屋の近く 「DLC2LCharAnimalMountainSnowPredator」と「DLC2LCharAnimalForestPredator」のレベルドリストに対応した場所 忘れられた谷(6頭) 氷の洞窟 「LCharAnimalSnowFields」のレベルドリストに対応した場所(スカイリム北部の極寒地帯) 鎧を装備したGrahl 氷河の洞窟 カースターグ城の洞窟 カースターグ城の廃墟(2頭) モースリング峠 ブリストルバック洞窟 ブロークン・タスク洞窟 ベンコンジェリケ 従者になるGrahl シルスク広場のクエストでリークリングの首長になれば従者化可能です。 リークリングの会話ダイアログを流用していて、移動速度は非常に遅いです。 プロテクト属性持ちなので、プレイヤーにしか殺せません。 互換性: 「DLC2LCharAnimalMountainSnowPredator」「DLC2LCharAnimalForestPredator」「LCharAnimalSnowFields」 の3つのレベルドリストを編集しているMODとは競合します。優先したい方を後にロードさせる必要があります。 またフロスト・トロール、マンモス、リークリング首長、氷のテクスチャを流用しているので、 これらのテクスチャを置き換えるMODを用いた場合、Grahlの見た目も変わります。もしかしたらより良くなるかも。 より詳しい情報はこちら:http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/83111? 解説・補足 第3作のDLCに登場したフロスト・トロール型のモンスター、Grahlを追加する。 各地に固定追加されるものだけでなく、野生クリーチャーのレベルドリストからも出現する。 強すぎず弱すぎず、バニラに馴染む程度の強さ。旅の途中のちょっとしたアクセントとしてもいいかもしれない。 日本語版 [JP][XB1] GRAHL Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4153895 類似MOD Grahl - Mihail Monsters And AnimalsXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4117754 Mihail氏のバージョン。お好みで。 [部分編集] Mihail Monsters and Animalsシリーズ 新規メッシュ・テクスチャを用いて斬新なモンスターや動物を提供しているMihail Romanov氏のMODシリーズ。 TESシリーズのロアに基づいたモンスターもあれば、オリジナルの設定で作り上げたモンスターも存在する。 内部的な骨格(スケルトン)自体は既存のモンスターの流用だが、作中に新鮮さと驚きを与えてくれるのは間違いない。 ただしバランス面や一部音量、そして動作の安定性に多少難があるものが多いので、無暗に導入するのは危険。 Mihail氏本人はBethesda.netへのアップロードは行っていないため、同じMODを何人かがアップしている場合もある。 迷ったら継続的なアップデート管理を明言しているモッダー(Gentle_Mittens氏やRedComet313氏など)が アップロードしているものを用いるといいだろう。 Mihail's Boars And Daggerbacks XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4058823 説明文訳 シロディールのイノシシをスカイリムに追加します。 彼らはファルクリースの森林地帯、そして一般的にはスカイリムの南側に生息しています。 クレジット以下略 解説・補足 前作Oblivionに登場したイノシシとDaggerbackという小型の豚を追加する。 主にリフト、ファルクリース、リーチ地方に生息しており、イノシシは亜種含め4種類追加される。体毛の色が濃い個体の方が強く、かなり好戦的で攻撃力は高めだが隙は多い。 Daggerbackは野生種の小型の豚で群れで生息している。攻撃はしてこないものの、近づくと群れ全体が敵対して逃げ回る上に距離を離しても敵対が解除されない不具合がある。 イノシシもDaggerbackも主に肉が獲れる。牙は取れないか確率が低い? イノシシは相応の緊張感をもたらしてくれる狩りの獲物としてオススメ。Daggerbackは数の多さと不具合の相乗効果により別の意味で厄介な相手になっているので注意。 Mountain Lions And Panthers - Mihail Monsters And Animals (SSE) XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4063523 説明文訳 TESロアな大型の猫4匹をロアフレンドリーな方法でスカイリムに追加します。 TES 4:Oblivionで最初の頃に見られる危険な猫科の捕食者であるマウンテンライオンはシロディール固有の種ですが、 シロディール北部にあるジェラール山脈にはスカイリム南部も含まれているため、ジェラール山脈のスカイリム側にもマウンテンライオンが見られます。(特にファルクリース地方からイヴァルステッド間) ユキヒョウは、スカイリムやハイロックの雪山に生息する非常に希少なヒョウの一種です。 彼らは今や非常に貴重な動物です。価値の高い毛皮を纏っているため、狩人たちは過去に彼らを大量に殺しました。 あなたは未だ生き残っている何匹かを見つけて、素晴らしい価値を持った毛皮を手に入れることができます。 ソルスセイムの雪山でも見つけることができます。 ヒョウとクロヒョウは、ハンマーフェルのジャングルとサバンナにおける猫科の頂点捕食者であり、スカイリムの荒野で見ることはありません。 しかし、盗賊ギルドのレッドガードのトニリアのペットとして1匹、外交会議でレッドガード貴族からファルクリースの首長のペットとして贈られた1匹の各1匹ずつが存在します。 リフテンの宮廷魔術師ウィランドリアが大型の猫を召喚する最後のウォーデンタイプの呪文書を売るので、あなたも召喚することができます。 解説・補足 猫科の大型動物を4種追加する。2種類は野生動物として、残り2種はNPCのペットとして2匹だけ追加される。 マウンテンライオンは前作Oblivionに登場した生物で、ファルクリース地方からイヴァルステッド一帯でよく見られる。たまにホワイトラン地方にもいる。 ユキヒョウはハーフィンガル地方とソルスセイムの積雪地帯で少数見られる。 マウンテンライオンもユキヒョウも毛皮が獲れるがユキヒョウの方が非常に高価。 連れ回したい人向けに呪文書もある。召喚時間は60秒なので時間を伸ばしたいならPerk改変MOD等の導入が必要。販売は他のMODに影響したりされたりするので注意。 ちなみに現実世界でのマウンテンライオンとは、西アメリカから南米に生息するピューマの別名であり、クーガーとも呼ばれる。 Wolves Of Cyrodiil - Mihail Monsters And Animals XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4057030 説明文訳 シロディールウルフは、シロディール全体でよく見られる犬科の捕食者で、3体から4体の群れでよく見られます。 彼らはスカイリムに生息する彼らの同類よりも丈夫な毛皮を持っています。 このMODを使用すると、シロディールとの境界地帯で4つのカラーバリエーションと、わずかに大きい2つのタイプ(一般的なものとリーダーであるアルファ1)のそれらを見つけることができます。 積雪地帯ではスノーシロディールウルフも見つかります。この個体は時々、シロディールウルフの群のアルファになります。 ファルクリースの闇の一党の聖域近くでは、ブラックウルフだけで作られたユニークな群れを見つけることができます。 彼らはスカイリムのオオカミとほぼ同じように捕食者として機能し、ファルクリースからリフテン、またデイスプリング峡谷でも見つけることができますが、通常のオオカミほどは一般的ではありません。 彼らはシロディールウルフの皮(Cyrodiilian Wolf Pelt)をドロップします。 解説・補足 前作Oblivionに登場したシロディール地方のオオカミを追加する。スカイリムのオオカミよりも遥かに良い毛皮を持っている。 主にシロディールに面しているファルクリース地方からリフト地方で遭遇する。 ちなみに"アルファ"とはオオカミなどのリーダー個体のことで、バニラの没データとしてもアルファウルフは存在する。 関連MOD Interesting Immersive Lore-Friendly Balanced Enhanced 20k Wolves Of SkyimXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4147297 スカイリムのオオカミ全般を上記Mihail氏を元に一部修正を加えたモデルで置き換える。 剥製などの家具類、ロード画面、火炎使い魔などオオカミ関連のものは全て置き換えられる。 Wolves Of The North - Wolf ReplacerXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4168536 スカイリムのオオカミ全般を上記Mihail氏のモデルで置き換えるのは同じなのだが、置き換え方に風土に見合った工夫を加えている。 白灰色のオオカミをより一般的に、黒色のオオカミをレアな存在(アルファ)にしている。 Gravelords - Mihail Monsters And Animals (SSE) XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3940467 説明文訳 Mihail Romanov氏のクリーチャーパックから移植した2つ目のMODにあたります。 適切なクレジットがあればそのアセットを使用することが許可されています。 彼は非常に熟達した技術力を持つMOD製作者なので、彼の軌跡をなぞり私自身のスキルを磨くためアップしています。 グレイヴロードはシシスとの関わりが深い不死のクリーチャーであり、原始の混沌状態の1つの側面を体現しています。 エイドラでもデイドラでもありませんが、グレイヴロードはコールドハーバーやソウルケルンで見かけることができます。 これは彼らが本質的にはデイドラである一方で、シシスと精神的な繋がりがあることを示しています。 闇の一党には彼らの変種を召喚できる者もおり、これはWraith of Sithisと呼ばれています。 Wraith of Sithisは通常のグレイヴロードの小さく弱いバージョンであり、一党に反逆した者を弑すのに用いられています。 グレイヴロードはわずかしかおらず、ユニーク且つリスポンしません。 1体はヴォルキハル城の中庭を、Grand Gravelordという種はソウルケルンでヴァレリカを、 Gravelord Guardianという種はディムホロウ墓地でセラーナを、それぞれ守護しています。 彼らは2つの星霜の書を守っており(もう1つは私の違うMODであるDwarven Colossusが守っています)、 外界には存在しません。おそらく将来的なアップデートでも追加しません。 小型のWraith of Sithisと呼ばれるバージョンは特定のNPCが召喚しますが、あなた自身がその魔法を覚えることはできません。 召喚するには特別な呪われた黒檀の杖が必要です。この杖はSithis Fingerと呼ばれており、手に入れる方法は2つだけです。 1つ目の方法はアストリッドの命令で送り込まれた際に、シセロを殺害することです。 シセロを殺害した場合、彼の死体から杖を入手できます。それ以前もしくは以後は彼から杖を入手するのは不可能です。 もう1つの方法はペニトゥス・オクラトゥスの手に掛かった闇の一党の1人の死体から入手することです。 全員では無く、ある1人のメンバーのみが杖を所持しています。入手はその人物の死後しか不可能です。 能力と戦利品: 全てのグレイヴロードはその下僕を召喚します。これはオリジナルバージョンのスケルトンです! 骨の剣をドロップします。重いですが強力であり、プレイヤーも従者も使用できます。 解説・補足 グレイヴロードを追加する。登場箇所は限られているがユニークボイス付きで戦闘スタイルも独特。 専用の召喚杖は闇の一党のメンバーの死体から手に入らない不具合がある。手に入れるにはシセロを生かしておいて最終的に従者可能になった際に持ち物から取り上げるしかない模様。 また、本来ユニーク武器をドロップするはずだがアクティベートできない。よって骨の剣は通常手段では手に入らない。 ディムホロウ墓地のGravelord Guardianを倒した後、周りに転がっているスケルトンを死霊術で蘇生。そのまま近くにいるガーゴイルとの戦闘に突入するとスケルトンが骨の剣(Gravlord Sword)を拾いに行くので、死霊術の効果が切れた後に回収すれば入手は可能。 類似MOD Mihail Monsters And Animals-GravelordsXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4037182 別人が移植したものだが、おそらく最新版を移植しているので武器や杖に関する問題が解決している可能性がある。 またグレイヴロードの見た目や行動にも変更・改善がある可能性がある。詳しくは未確認。 Goblins - Mihail Monsters And Animals XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4116054 説明文訳 ゴブリンはタムリエル全体で見られる小さく暴力的で原始的なオーク由来のヒューマノイドであり、多くの場合は小さな一族を中心とした社会を構築して下水道、洞窟、遺跡に住んでいます。 彼らは緑の肌、スリットのような瞳孔を持つ大きな目、はっきりとした犬歯、先の尖ったエルフのような耳、長い腕、そして小さく曲がった背中を持っています。 ゴブリンはマラキャスの一面であるオークの神、モロクを崇拝します。 ゴブリンはオークの一種であり、彼らによって保護され導かれている者も居ます。 ゴブリンは元々オルシニウムの創立において責任を果たした者達の1人でしたが、強力な壁の内側に保護されるようになり、彼らの作品をオークに提供している。 ゴブリンは彼らの服装に伝統を見いだしており、いくつかのさびた部分は最初の時代にまで遡ります。 彼らは近接武器と遠距離武器の両方で厄介な戦闘能力を備えているのを知られていますが、魔法の扱い方を学ぶ者もいます。 ゴブリン社会は原始的で暴力的であり、しばしば彼らを取り巻くより高度な社会に脅威をもたらします。 彼らの社会は主に彼らの中でも最強かつ最大のゴブリン(ウォーロードと呼ばれる)、または彼らの宗教指導者(シャーマンと呼ばれる)によって導かれますが、一部の部族は他の人種によって支配されます。 例えば、ドラゴンの出現や内戦によって混乱しているスカイリムでは多くのゴブリンの一族が分裂もしくは絶滅したため、 多くがオークの要塞内で保護され、他の種族に対して受動的に行動し、哨戒兵や鉱山労働者として働いています。 この氏族は小さなキャンプをオーク要塞の外側に張り、その要塞の名前を持ち、挑発しない限りあなたを攻撃しません。 ゴブリンのシャーマンは通常、部族の最も知的なメンバーであり宗教的慣習を導くものです。 彼らはまた、オーク要塞を取り巻く従順な氏族の指導者でもあります。 ウォーロード(一般的なゴブリンの指導者)はこれを受け入れず、攻撃的で危険な氏族を依然として率いており、リフト、ファルクリース、リーチ、ハーフィンガルの森の外にて街道を通る旅人などを襲撃している。 特徴 1体の新しいクリーチャー:ゴブリン 6種類: Goblin(ゴブリン) Goblin Archer(ゴブリン弓兵) Goblin Skirmisher(ゴブリン散兵) Goblin Berserker(ゴブリン狂戦士) Goblin Shaman(ゴブリン呪術師) Goblin Warlord(ゴブリン将軍) そしてさまざまな部族が居り、そのすべてがリスポーンしてシャーマンは新しい杖をドロップします。 森の向こうのゴブリンキャンプ あなたのゲームにより多くの低レベルのありふれたクリーチャーを 2019年7月15日現在の最新ポート 解説・補足 前作OBLIVIONにも登場したファンタジーの常連、人型の怪物であるゴブリンを追加する。 主な生息域はスカイリムの南側から東側にかけた雪のない地域で地図に載らない小さな彼らのキャンプもかなり追加される。 オーク要塞で世話になっている部族も居り、それらは中立。間違っても攻撃したりオーク要塞で犯罪を犯すのは控えよう。対話ができないので代償を血で払うしかなくなってしまう。 街道で襲ってきたり山賊等の拠点を襲撃していたり上記のようにオーク要塞で世話になってる者達が居るなどその生活様式は様々。 猛威を奮った前作のそれとは違ってMihail氏のクリーチャーの中では弱く、バニラとのバランスもとれている。過度なバランス崩壊もなくクオリティも高い 特定状況下で非常にカクついてしまう問題がある。美化やリテクスチャ次第ではCTDするので注意。 関連MOD Goblins-Mihail Monsters And Animals(Mihail Immersive Add-Ons- Oblivion- Malacat)XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4083809 古いバージョン。諸仕様や問題点は同じで配置数が少ない。 Scamps And Banekins- Mihail Monsters And Animals (Mihail Immersive-Oblivion) XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4083812 説明文訳 「Scamp達とBanekin達は、悪魔のようなゴブリンに似た、小さく俊敏で厄介なデイドラ達で、オブリビオンの計画の為に走り回っています。 弱いにもかかわらず、彼らはドラモラのような高位デイドラによる命令の下では有能な戦闘員と見なされ、彼らの主人と同じくらい残酷な行為を楽しんでいます。 彼らはどちらも特に強力でもスマートでもありませんが、長距離呪文(scampsはエクスプロージョンを、banekinsは雷撃)と鋭利な爪を使用する為、危険な場合があります。 ニルンでは、両方とも初心者の召喚術師や同様の術師の一般的な召喚対象であり、魔術師の隠れ家ではscamp達のほうが一般的ですが、吸血鬼は火の魔法を使うそれらを使役するのにあまり自信がないようです。 Banekin達は、頻繁に使役されているのが非常に厄介です(ニルンの一部の場所、ヴォルキハル城などの内部にいます)。 そのため、モラグバルは吸血鬼にScampとBanekinのハイブリッドを与えています。より強力なタイプの雷撃魔法を使用してくるので注意してください。 Banekinはソウルケルンの侵入者としても見つけることができます。 また、ペットとしてscampとbanekinを使役している一部の魔法使いを見るのも一般的です。」 3体の新しいデイドラ: Scamp (4種類のバリエーション stunted、common、carbonizer及びincinerator) Banekin Banekamp (ScampとBanekinのハイブリッド) 新しいサウンド、動作、戦利品を持っています 3体のデイドラを召喚するカスタム呪文 (あなたはそれらを呪文販売員から購入します) 解説・補足 3体のデイドラを追加する。前作Oblivionにも登場したスキャンプ、ESOに登場するBanekin、両方のハイブリッド体であるBanekampの3体。 序盤での単体での強さはそれほどでもないのだが、基本的に使役モンスターで数がいる上に使役している者達も相手にしなければならないので苦戦必至。後半になれば上位個体が出てくるので属性耐性装備を準備しておこう。 戦利品として新しい錬金材料が入手できる。残念ながら心臓は入手できない。 王宮魔術師がペットとして使役していることもある。召喚用の呪文書も販売するが他のMODと競合しやすいので注意。 音声がやや煩く、数が出てくるのでそちらでも注意が必要。特にヘッドフォン愛用者には別の意味で厄介な相手になる。 Harvesters - Mihail Monsters And Animals XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3976848 説明文訳 全てのクレジットは製作者であるMihail氏に送られます。氏はこのMODを皆に楽しんでもらえるよう、オープンソースとして開放しています。 オリジナル版と使用許諾に関してはこちらのページを参照してください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8527/ 私はオリジナル版の製作者ではなく移植しただけなので、MODに重大な問題があったとしてもあなたの助けになることはできません。 自身でテストしたところ、特に気付いた問題点はありませんでした。また、PS4に移植はできません。ソニーを責めてください。 難しい話は抜きにして、以下が内容の解説になります。 Harvesterは4本の腕を持つ蛇のような異形の強力なデイドラであり、デイドラ大公の1柱であるモラグ・バルに仕えています。 TESシリーズでの初出はElder Scrolls Onlineであり、それをスカイリムに導入するのがこのMODです。 Harvesterは非常に珍しいですがとても強靭です。モーサルの沼地にいたり、いくつかの特別なロケーションを守護していたり、 高位のウォーロックやファルメルシャーマンに召喚されたりします。 2種類(HarvesterとDread Harvester)存在し、サイズは3種類です。 青い炎のマント、青い炎のファイアボール、青い炎のエクスプロージョン(Black Winter)、強力な麻痺の呪文(The Feast)など、 ESOと非常に似た呪文を用います。(これらの情報を提供してくださったRustyShackleford69氏に感謝します。) 弱いバージョンのHarvesterはリスポンしますが、ユニークタイプのDread Harvesterは殺害後はリスポンしません。 全てのHarvesterは自身の外骨格の一部をドロップし、それらは鎧のパーツとして使用できます。 (ESOのScourge Harvester Setと同じ感じです。) 普通のHarvesterは頭装備と右肩当てをドロップし、Dread Harvesterは左肩当てと盾をドロップします。 全てを合わせてScourge Harvester一式になります。加えてHarvester召喚の魔法も習うことができますが、 そのためには作中で最も強いユニークタイプのHarvesterを殺害し、死体から戦利品として得る必要があります。 Harvester召喚を用いるNPCは以下の通りです。 ハルコン(通常形態、吸血鬼の王形態)、アンカノ、最高司祭ヴィルスール、ウォーロックマスター、ファルメル・シャドウマスター、その他強力なシャーマン型のファルメル + 各種Harvesterのより詳細な居場所(ネタバレ注意) 通常型Harvesterモーサルの沼地とソウル・ケルン Dread Harvesterナイトコーラー聖堂の外、アーリエルの聖堂の外、グレンモリル魔術結社の内部 最も強いHarvester(レベル90の最強Dread Harvester)フロストフロウ地獄(灯台深部) 解説・補足 ESOに登場する異形のデイドラ「ハーベスター」を追加する。 バリエーションが幾つか存在し、尚且つユニーク戦利品や魔法といった追加要素が豊富ながら33MBはかなりお得。 肩当ては胴装備とは別の装備枠で装備可能で、色々な鎧と組み合わせることができる。 説明文にあるように一部のNPCがハーベスター召喚を用いるようになり、結果的にそれらNPCの強化がされる。 登場する中で最も強いハーベスターはレベル90を誇る。メインクエストや3大派閥クエストなどの主要クエストではないものの、あるサイドクエストで訪れる場所にいるので注意。 かなり不安定だったり追加装備に不具合があるので注意。 関連MOD Mihail Monsters And Animals-HarvestersXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4037178 別の方が移植したものだが上記リリースから半年後のバージョンである為、いくつかの不具合が解消している可能性がある。 Harvesters - Mihail Monsters And AnimalsXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4113934 また別の方が移植したもの。2019年7月2日のバージョンでビジュアル等が変わっている。 Mihail Monsters And Animals-Ancient Nordic Sentinel XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4037191 説明文訳 「Foundation Stone Atronach」は、ESOで導入された新たなロアです。 アトロナックまたはゴーレムは、対応する要素(岩・火・水など)を用いて生成された人工的な精霊です。 「Foundation Stone Atronach」は特別な岩石を元にして作られたゴーレムです。 ESOに登場するものはネディック建築に基づいたタイプのみですが、このMODではノルド建築に基づいたタイプを追加します。 「Ancient Nordic Sentinel」は太古のノルドの遺跡を守るゴーレムです。 その巨大な石に力を込めたのはドラゴンプリーストのような強大な魔術師であり、 その中に込められている魂はデイドラではなく戦いで死んだ戦士のものです。今は石の体となって動いています。 実際にゴーレムの胸部には戦士の頭蓋骨が埋め込まれています。 大抵はドラゴンプリーストが眠る遺跡の外部を守護していますが、必ずしもそういった場所にのみいるとは限りません。 中には山賊たちと共生しているものもいます。 なぜなら彼らが遺跡やその中のドラゴンプリーストにとって脅威となる存在とは認識していないからです。 ドラウグルの例になりますが、こういった性質は作中の本でも語られています。 (「ドラウグルに囲まれて」参照) 彼らは非常に強く、その一撃はあなたを容易に死に至らしめるでしょう。 倒すには彼らの動きをよく観察して対策を練ることが必要です。 倒すと非常に強くて重い、古代ノルドの石兜をドロップします。 解説・補足 ESOのゴーレムを基にした、「古代ノルドの番人」と言う名の巨大な敵を追加する。 スクリーンショットだと分かりにくいが、非常に大きい。手っ取り早く戦いたいならラグンヴァルドに向かうといい。 動き自体はドワーフ・センチュリオンのコンパチだが比べ物にならないくらい強い。 ドロップアイテムのインベントリ表示位置がずれる軽い不具合はあるが、それ以外は特に問題は無いと思われる。 Dwarven Colossus - Mihail Monsters And Animals (SSE) XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3922527 説明文訳 これはMihail氏が制作したクリーチャー追加MODです。 彼は適切なクレジットがあればそのアセットを使用することを許可しています。 そのため私はXB1に移植しました。基本的には氏の制作したものと全く同じです。 Mihail Monsters and Animalsは彼の制作したクリーチャーパックです。 彼は我々のゲームプレイをロアフレンドリーな方法でより幅広くするために、新しい動物、モンスター、アンデッド、 デイドラなどを提供して下さいました。それら全てを移植することは未だできていませんが、分割版をリリースしました。 将来的には、氏はMihail Monsters and Animals packの完全版をリリースするとのことです。 以下はオリジナルの説明文です。 解説: 私はESOのモロウウィンドを紹介したトレーラーに心奪われました。 モロウウィンドは私がTESシリーズで最も好きな作品であり、再び目にすることになったあらゆる要素に感動しました。 中でも特にそこに映っていた巨大で怒り狂ったドワーフオートマトンはマジ半端ねえと思いました。 少し調べてみると、それはドワーフ・コロッサスと呼ばれる今までにない強力なオートマトンだと知りました。 そこでトレーラーの画像とベセスダのコンセプトアートを基に、スカイリムバージョンを作ってみました。 ESOのものと正確に同じ訳ではありませんが、多くのクリーチャーは作品によって造形が変わるので、まあ、普通でしょう。 また、このクリーチャーの詳細に関しては未だ良く分からないので、私自身がトレーラーを見た際のイメージのみを 参考にして作り直しただけです。 こうして出来上がったドワーフ・コロッサスはフォージマスターを含むセンチュリオンとは比較にならない強さであり、 強力な耐性と炎を操るパワーを所持しています。より深く知るためにはESO Morrowindの公開を待ってください。 作中にはドワーフ・コロッサスが3体のみ追加されます。 1体はブラックリーチを守護しており、メインタワーの傍にいます。リスポンはしません。1つ目の星霜の書を守っています。 彼は強力なボスでありアルドゥイン、ハルコン、ミラークなどと同等のレベルなので、激しい戦闘になるでしょう。 他の2体のコロッサスはラルドサールとサイトレス・ピットに配置されています。 それ以上は配置していません。なぜなら彼らはとても強靭かつ非常にユニークかつ特別な存在だからです。 ブラックリーチを選んだのはそこに本物の守護者がいるべきだと感じたからで、(例のドラゴンがいるって?まあそうだけど) 他の2つのロケーションを選んだのは広い割にスカスカしたダンジョンだったからです。 それ以外のドワーフ遺跡は十分な大軍が配置されており、わざわざコロッサスを配置する必要性は薄いと感じました。 解説・補足 ESOに登場するセンチュリオン以上に巨大なドワーフオートマトン、コロッサスを追加するMOD。 倒すとユニーク付呪付きのユニーク武器(オリジナルモデル)をドロップする。 関連MOD Mihail Monsters And Animals-Dwarven ColossusXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4037194 別の方が移植したもの。上記リリースから半年後のバージョン。 Dwarven Colossus - Mihails Animals And MonstersXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4118026 また別の方が移植したもの。2019年7月2日のバージョンでビジュアル等が変わっている他、リスポーンするようにもなっているらしい。また必要容量が大幅に増えている。 Peacocks- Mihail Monsters And Animals [SSE] (Mihail Immersive Add-Ons Animals / Birds) [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3981436 説明文訳 クジャクは温暖な気候の草原に生息する鳥です。大きく力強く鳴き、そしてとてもアグレッシブです。 ソリチュードとリフテンの位の高い人物がペットとして飼っており、追加されるのはその場所だけです。 それ以外で野生のクジャクはいません。 導入をお考えなら、心しておいてください。クジャクは大きな声で何度も鳴きます。 どうしても耐えられないなら殺してしまうこともできます。(ユニークなお肉が入手できます!) 注意: クジャクは内部的にはニワトリのアニメーションを流用しています。 しかしニワトリと違い彼らは長い首と足を持つため、座ったり走ったりする際に首の部分が変な見た目になるかもしれません。 とは言え現状では最大限不自然にならないようしてあります。 解説・補足 リフテンとソリチュードの首長の砦の前にクジャクを追加する。ユニークボイス付き。残念ながら羽根は広げてくれない。 近付くとクジャク特有の猫のような鳴き声で鳴く。なかなかかわいい。ある程度近付かなければ鳴かないので過度に耳障りにはならないはず。 MODとしての用途はあくまで景観・愛玩用。一応殺せば疾病退散効果を持つ肉が採れるが敢えて殺すほどの価値は無い。 説明文にある通り非常にアグレッシブ。普段はのんびりしているがドラゴンや盗賊が出現すると素早く走って攻撃しに行く。
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J・ノーウッド 名前:J. Norwood デビュー:『シュガー・ラッシュ』(2012年) 概要 ナイスランダー*の男性。茶色い髪と口ひげが特徴。 好きな味はレッドベルベット。 エピソード シュガー・ラッシュ 「フィックス・イット・フェリックス」の30周年記念の日、舞台となるアパートの住民たちはヒーロー役のフェリックスを中心に悪役のラルフ抜きで記念パーティーをしていた。そのことを不満に思ったラルフに対して住民たちのリーダーであるビッグ・ジーンは「ラルフがヒーローのメダルを入手できたら、ゲームの舞台であるアパートの眺めのいい部屋をやろう」とラルフに宣言する。 翌日、ゲームセンターが開店してゲームが始まっても、悪役のラルフが現れない。その様子を見たゲームセンターの店主スタン・リトワクは「フィックス・イット・フェリックス」を故障したとみなす。このままゲームのコンセントが抜かれると、この世界は消滅してしまう。フェリックスはラルフの行方を捜して、ゲーム・セントラル・ステーションへ向かう。やがて、ナイスランダーたちもゲームの外へと避難する。 その後、外の世界での出会いを通じて自分の役割に自信を持ったラルフは「フィックス・イット・フェリックス」に戻り、ゲームはコンセントを抜かれずに済む。ラルフを除け者にしていた「フィックス・イット・フェリックス」の住民たちもラルフの役割の重要性に気づいて彼に優しくなる。ラルフとフェリックスは既に撤去されたゲームキャラクターたちをボーナスステージに誘い、「フィックス・イット・フェリックス」は一躍人気ゲームとなる。フェリックスとカルホーン軍曹は結婚式を挙げ、ラルフは仲人を務め、ナイスランダーたちも出席した。 登場作品 2010年代 2012年 シュガー・ラッシュ 2018年 シュガー・ラッシュ:オンライン 声 ?(2012年) ?(2013年)